Evento di Halloween
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Note di Aggiornamento

Tutti gli aggiornamenti del server, dal più recente al più vecchio.

Patch Notes Regalis2 2.0 (3/4)

Pubblicato il

Il Torneo della Guerra tra Gilde: vince la prima gilda che arriva a 300 uccisioni.

La terza parte dell'aggiornamento Regalis2 2.0 porta il Torneo della Guerra tra Gilde, toglie il limite di 60 FPS, ribilancia l'evento di Halloween, fa applicare alle abilità esattamente gli effetti della descrizione e cambia armature, stivali, faretre, drop e negozi.

Parte 3 di 4

Guerra tra Gilde

Nuovo evento: il Torneo della Guerra tra Gilde! Le gilde si sfidano all'orario del calendario in un tabellone a eliminazione diretta, fino alla finale. Il capo iscrive la gilda, i membri entrano in squadra e gli scontri partono da soli, senza dichiarazioni di guerra.

Le iscrizioni

Le iscrizioni si aprono automaticamente 72 ore prima dell'evento e restano aperte fino al suo inizio. Possono partecipare le gilde dal livello 10 in su: il capo iscrive la gilda dall'Amministratore delle Battaglie, e i membri dal livello 15 entrano in squadra dalla finestra del torneo. Nel tabellone entrano le prime 16 gilde in classifica, ognuna con almeno 5 combattenti confermati.

La quota

Ogni combattente, capo compreso, paga 15.000.000 Yang quando entra in squadra. La quota viene rimborsata solo se lasci la squadra o la gilda prima della chiusura delle iscrizioni, se la gilda si ritira o si scioglie entro quel momento o se il torneo viene annullato.

Lo scontro

Ogni scontro inizia con 3 minuti di preparazione a porte dell'arena chiuse. All'apertura delle porte, una gilda con meno di 3 combattenti nell'arena perde. Vince la prima gilda che arriva a 300 uccisioni, senza limite di tempo, e una squadra con meno di 3 combattenti attivi per 2 minuti perde lo scontro. Durante la preparazione, tutti nell'arena vedono avvisi a 2:30, 2:00, 1:30, 1:00 e 0:30, poi il grande conto alla rovescia fino a «START!».

I premi

I premi sono in Incanta Oggetto (B): 50 per la partecipazione (tra 25 e 50 per una gilda eliminata al suo primo scontro), 50 per ogni vittoria, altri 100 per la finale vinta e 25 per la vittoria nella finale per il 3° posto. Li ricevono i combattenti che restano sulla mappa per almeno metà del combattimento e infliggono almeno 25.000 danni.

La finestra del torneo, con il tabellone e gli scontri in corso
La finestra del torneo: il tabellone si aggiorna da solo e gli scontri in corso lampeggiano in verde.
Il tabellone TAB di uno scontro del torneo
Tieni premuto TAB per vedere gli stemmi, il punteggio e le statistiche di ogni giocatore.

Gli spettatori

Chiunque può guardare gli scontri dalla piccola finestra accanto alla mini-mappa e passare subito da uno scontro all'altro. Se guardi uno scontro per almeno 10 minuti ricevi 10 Fagotto Utile (B), in finale 20.

La piccola finestra del torneo con gli scontri in diretta
Durante l'evento, gli scontri in diretta compaiono accanto alla mini-mappa.

Le abilità di gilda

  • Sangue del Dio Drago, Benedizione del Dio Drago, Armatura Benedetta, Accelerazione, Rabbia del Dio Drago e Aiuto della Magia durano ora 10 minuti e non spariscono più quando muori; come prima, spariscono alla fine della guerra.
  • Solo il capo della gilda può usarle, e la colonna «Abilità della gilda» è sparita dai permessi della gilda. L'effetto compare su tutti i membri della gilda online e viene calcolato per ognuno in base al proprio livello e alle proprie statistiche, come se l'avesse usata da solo; i membri lo mantengono anche se il capo si disconnette.
  • I loro effetti compaiono nell'angolo in alto a sinistra, su una riga separata, ognuno con la sua icona; passandoci sopra con il mouse vedi il nome, l'effetto e il tempo rimasto.
  • Il capo non perde più il tempo di ricarica se usa le abilità di gilda fuori da una guerra.

Sulla mappa della guerra tra gilde

In ogni guerra tra gilde, non solo nel torneo:

  • Non puoi più usare il cavallo o la cavalcatura: entri in guerra a piedi.
  • Gli oggetti che curano all'istante non funzionano più; le pozioni normali, i pesci grigliati che curano a poco a poco e gli elisir automatici restano permessi.
  • La Bandiera Bianca non si può più usare.
  • Ogni gilda ha nella base una grande bandiera con il suo stemma, e alla porta di ogni squadra ci sono due bandiere con lo stemma della gilda, rosse per una squadra e blu per l'altra.
  • Dopo la guerra torni sul canale da cui sei entrato.
  • L'annuncio dell'inizio della guerra compare ora nella tua lingua.
Le bandiere con lo stemma della gilda alla porta di legno di una squadra
Alla porta di ogni squadra ci sono due bandiere con lo stemma della gilda.

Tutte le regole, i premi per ogni posto e l'elenco degli oggetti bloccati sulla mappa di guerra sono sulla wiki.

Tutte le regole sulla wiki

Prestazioni

Il limite di 60 FPS è stato rimosso, così ora potete godervi prestazioni migliori nel client. La modifica arriva con due nuove opzioni, entrambe in Opzioni di sistema.

FPS e ping

Quando la attivi, sotto la minimappa compaiono i fotogrammi al secondo e il tuo ping, sempre aggiornati.

Limite FPS

Scegli tu il limite dei fotogrammi: in base al monitor, un valore fisso o nessun limite.

I valori dell'elenco

  • Automatico segue la frequenza del monitor
  • 30
  • 60
  • 120
  • 144
  • 240
  • Illimitato
Scegli un limite e gli FPS sotto la minimappa si adeguano.
La finestra Opzioni di sistema, con Limite FPS e FPS e ping
Entrambe le nuove opzioni, in Opzioni di sistema.

Halloween

L'evento di Halloween ha ricevuto alcune modifiche: ricette di creazione più economiche e nuove, più materiali, e ora gli zombie portano direttamente lanterne e biglietti.

Le ricette di creazione

  • Più economica Zucca di Halloween 7 Caramella Di Halloween 3 Lanterna di Halloween 7 × Zucca di Halloween, 3 × Caramella Di Halloween · 25.000 Yang Prima: 10 zucche e 3 caramelle.
  • Più economica Zucca di Halloween 3 Fagotto Utile 3 × Zucca di Halloween Prima: 4 zucche.
  • Nuova Caramella Di Halloween 4 Biglietto Jack O'Lantern 4 × Caramella Di Halloween · 25.000 Yang L'acconciatura di Halloween non dipende più solo dagli zombie.
  • Nuova Biglietto Jack O'Lantern 3 Lanterna di Halloween 3 × Biglietto Jack O'Lantern · 25.000 Yang Per i biglietti che vi avanzano.
  • Invariata Lanterna di Halloween 3 Forziere Halloween 3 × Lanterna di Halloween · 50.000 Yang Resta uguale.
  • Invariata Biglietto Jack O'Lantern 10 Acconciatura di Halloween 10 × Biglietto Jack O'Lantern · 200.000 Yang Resta uguale.
La finestra di creazione dell'evento di Halloween, con le nuove ricette
Le nuove ricette, direttamente nella finestra di creazione.

Più materiali

  • Le zucche cadono più spesso dai mostri su tutte le mappe dell'evento. L'aumento è maggiore sulle mappe di livello alto.
  • Le caramelle cadono più spesso dalle pietre Metin di livello 65 e superiore. Le pietre Metin di livello basso e medio restano uguali.

Apocalisse Zombi

  • Ora gli zombie lasciano Lanterne di Halloween e Biglietti Jack O'Lantern. Non lasciano più zucche e caramelle.

Domenica 25 ottobre non ci sarà l'Apocalisse Zombi di sera, perché c'è la Guerra tra Gilde. Quella del mattino resta.

Abilità

Tre abilità applicano ora esattamente gli effetti scritti nella loro descrizione, e le descrizioni mostrano i valori reali.

FIX

Rallentamento

  • Talismano VolanteShamano
  • Artiglio di LampoShamano

Le abilità Talismano Volante e Artiglio di Lampo applicano ora il rallentamento indicato nella descrizione.

FIX

Bruciatura

  • Freccia di FuocoNinja

L'abilità Freccia di Fuoco applica ora la bruciatura indicata nella descrizione.

Descrizioni con valori reali

Le descrizioni delle abilità sono state corrette e ora mostrano i valori reali.

La barra arancione della bruciatura

La bruciatura ora colora di arancione la barra degli HP, così come il veleno la colora di verde.

  • Normale
  • Veleno
  • Bruciatura
La barra degli HP del bersaglio, arancione durante la bruciatura
Il bersaglio brucia: la sua barra degli HP diventa arancione.

Passando il mouse sull'icona del veleno o della bruciatura, ora vedi i danni subiti e il tempo rimanente.

Equipaggiamento

Le armature di livello più alto ora danno Max. HP, tre paia di stivali sono stati ribilanciati, e i bonus di faretra e frecce dipendono ora solo dall'arco.

Armature

Le armature di livello più alto del gioco non riducono più la velocità di movimento del 6% e ora danno Max. HP: 1% a +0, che sale a ogni miglioramento fino all'8% a +9.

Le modifiche valgono anche per le armature che possiedi già.

Corazza d'Acciaio Blu Livello 80–90
  • Max. HP aumenta
  • Velocità Movimento aumenta
Vestito Blu del Drago Livello 80–90
  • Max. HP aumenta
  • Velocità Movimento aumenta
Corazza Aura Livello 80–90
  • Max. HP aumenta
  • Velocità Movimento aumenta
Vestito del Drago Livello 80–90
  • Max. HP aumenta
  • Velocità Movimento aumenta

Gli stivali

Le modifiche valgono anche per gli stivali che possiedi già.

Stivali Nimbus Livello 51
  • Valore d'Attacco aumenta
  • Velocità Movimento aumenta

Il valore d'attacco ora cresce in modo costante da un livello all'altro, senza salti: è stato aumentato su +0 e sui livelli da +2 a +8, mentre +9 resta uguale. Su +8 aumenta leggermente anche la velocità di movimento.

La descrizione di Stivali Nimbus, con i nuovi bonus
Stivali della Gloria Livello 65–75
  • Valore d'Attacco diminuisce
  • Valore d'Attacco Magico diminuisce

Il valore d'attacco è stato ridotto da +1 in su e ora cresce in modo più graduale, mentre il valore d'attacco magico è stato ridotto da +5 in su.

La descrizione di Stivali della Gloria, con i nuovi bonus
Scarpe Martin Pescatore Livello 65–75
  • Resistenza contro i danni medi aumenta
  • Resistenza contro i danni abilità aumenta

La resistenza contro i danni medi è stata aumentata su quasi tutti i livelli, e la resistenza contro i danni abilità da +5 in su.

La descrizione di Scarpe Martin Pescatore, con i nuovi bonus

FIX

Faretra e frecce

I bonus dati sia dalla faretra sia dalle frecce si applicano ora solo mentre indossi un arco.

Con l'arco: i bonus di faretra e frecce si applicano.

Con i pugnali: i bonus non si applicano più.

Drop

Il drop di questi materiali di miglioramento è stato ridotto:

  • Lattice
  • Semi Magici
  • Shuriken
  • Coda di Scorpione
  • Coda di Serpente
  • Porcellana Rotta
  • Dente di Orco
  • Amuleto di Orco
  • Bile d'Orso
  • Spillone per Capelli
  • Criniera Fiammante
  • Pezzo di P. Preziosa
  • Pelliccia di Tigre Bian.
  • Libro delle Maledizioni
  • Nastro per Capelli Bian.
  • Chela di Scorpione
  • Coscia di Rana
  • Pelliccia di Lupo+
  • Pelle di Serpente
  • Uniforme Nera+
  • Shuriken+
  • Dente di Orco+
  • Coda di Serpente+
  • Medicina Sconosciuta+
  • Coda di Scorpione+
  • Bottino del Selvaggio
  • Clava dell'Orco
  • Sabbia di Quarzo
  • Cenere del Demone
  • Cristallo Blu

Qualità della vita

I negozi nascosti

I negozi invisibili ora compaiono finché hai aperto il tuo negozio.

Con la finestra del tuo negozio aperta, sulla mappa vedi gli spazi occupati dai negozi nascosti.

I negozi vuoti restano nascosti. Finché la finestra del tuo negozio è aperta, quelli vicini compaiono trasparenti, con la scritta «Spazio Riservato» e il contorno dello spazio che occupano, così vedi dove non puoi piazzare il tuo negozio.

I bonus a un tasto di distanza

U

Se tieni premuto il tasto U, la finestra dei bonus compare automaticamente a sinistra dello schermo o attaccata alla finestra dello stato. Quando rilasci il tasto, la finestra scompare.

Tieni premuto U e la finestra dei bonus compare; rilasci il tasto e scompare.

Vuoi lasciarla aperta? Premi il pulsante Bonus nella finestra dello stato; la finestra resta aperta finché è aperta anche la finestra dello stato.

FIX

I bonus a cavallo

La visualizzazione dei bonus quando sali a cavallo è stata corretta.

Bug risolti

I consumabili non vanno più sprecati mentre il loro effetto è sospeso.

FIX

I consumabili sotto Annullamento magia

  • Pozione Verde
  • Pozione Viola
  • Scardola Grigliata
  • Anguilla Grigliata

Alcune correzioni evitano che Pozioni Verdi, Pozioni Viola, Scardole Grigliate e Anguille Grigliate vadano sprecate sotto l'effetto di Annullamento magia.

Finché il loro effetto è solo sospeso, il gioco non ti lascia usarne un altro, e l'oggetto resta nell'inventario. Sono stati corretti anche alcuni casi più rari.

Elenco completo

Tutte le modifiche di questa parte, una per riga.

  1. Nuovo evento: il Torneo della Guerra tra Gilde! Le gilde si sfidano all'orario del calendario in un tabellone a eliminazione diretta, con premi in Incanta Oggetto (B) per i combattenti e Fagotto Utile (B) per gli spettatori.
  2. Il limite di 60 FPS è stato rimosso, così ora potete godervi prestazioni migliori nel client. La modifica arriva con due nuove opzioni: la visualizzazione di FPS e ping e il limite degli FPS.
  3. L'evento di Halloween ha ricevuto alcune modifiche: ricette di creazione nuove e più economiche, zucche e caramelle che cadono più spesso, e zombie che ora lasciano Lanterne di Halloween e Biglietti Jack O'Lantern.
  4. Se tieni premuto il tasto U, la finestra dei bonus compare automaticamente a sinistra dello schermo o attaccata alla finestra dello stato. Quando rilasci il tasto, la finestra scompare.
  5. La visualizzazione dei bonus quando sali a cavallo è stata corretta. (FIX)
  6. Alcune correzioni evitano che Pozioni Verdi, Pozioni Viola, Scardole Grigliate e Anguille Grigliate vadano sprecate sotto Annullamento magia, oltre ad alcuni casi più rari.
  7. La bruciatura ora colora di arancione la barra degli HP, e le icone di veleno e bruciatura mostrano i danni e il tempo rimanente.
  8. Le abilità Talismano Volante e Artiglio di Lampo applicano ora il rallentamento indicato nella descrizione. (FIX)
  9. L'abilità Freccia di Fuoco applica ora la bruciatura indicata nella descrizione. (FIX)
  10. Le descrizioni delle abilità sono state corrette e ora mostrano i valori reali.
  11. I bonus dati sia dalla faretra sia dalle frecce si applicano ora solo mentre indossi un arco. (FIX)
  12. Il drop di questi materiali di miglioramento è stato ridotto: Lattice, Semi Magici, Shuriken, Coda di Scorpione, Coda di Serpente, Porcellana Rotta, Dente di Orco, Amuleto di Orco, Bile d'Orso, Spillone per Capelli, Criniera Fiammante, Pezzo di P. Preziosa, Pelliccia di Tigre Bian., Libro delle Maledizioni, Nastro per Capelli Bian., Chela di Scorpione, Coscia di Rana, Pelliccia di Lupo+, Pelle di Serpente, Uniforme Nera+, Shuriken+, Dente di Orco+, Coda di Serpente+, Medicina Sconosciuta+, Coda di Scorpione+, Bottino del Selvaggio, Clava dell'Orco, Sabbia di Quarzo, Cenere del Demone, Cristallo Blu.
  13. I negozi invisibili ora compaiono finché hai aperto il tuo negozio.
  14. I bonus degli Stivali Nimbus, degli Stivali della Gloria e delle Scarpe Martin Pescatore sono stati ribilanciati; le modifiche valgono anche per gli stivali che possiedi già.
  15. Le armature di livello più alto del gioco (Corazza d'Acciaio Blu, Vestito Blu del Drago, Corazza Aura e Vestito del Drago) non riducono più la velocità di movimento e ora danno Max. HP; le modifiche valgono anche per le armature che possiedi già.