Evento de Halloween
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Notas de Atualização

Todas as atualizações do servidor, da mais recente à mais antiga.

Patch Notes Regalis2 2.0 (3/4)

Publicado em

O Torneio da Guerra de Guilds: ganha a primeira guild a chegar aos 300 abates.

A terceira parte da atualização Regalis2 2.0 traz o Torneio da Guerra de Guilds, remove o limite de 60 FPS, reequilibra o evento de Halloween, faz as habilidades aplicarem exatamente os efeitos da descrição e traz mudanças nas armaduras, nas botas, nas aljavas, nos espólios e nas lojas.

Parte 3 de 4

Guerra de Guilds

Novo evento: o Torneio da Guerra de Guilds! As guilds defrontam-se à hora do calendário num quadro a eliminar até à final. O líder inscreve a guild, os membros entram na equipa e os confrontos começam sozinhos, sem declarações de guerra.

As inscrições

As inscrições abrem automaticamente 72 horas antes do evento e ficam abertas até ao seu início. Podem participar as guilds de nível 10 ou superior: o líder inscreve a guild no Beleguim Batalha, e os membros a partir do nível 15 entram na equipa pela janela do torneio. Entram no quadro as 16 melhores guilds da classificação, cada uma com pelo menos 5 combatentes confirmados.

A taxa

Cada combatente, líder incluído, paga 15.000.000 Yang ao entrar na equipa. A taxa só é devolvida se saíres da equipa ou da guild antes do fecho das inscrições, se a guild se retirar ou se dissolver até lá ou se o torneio for cancelado.

O confronto

Cada confronto começa com 3 minutos de preparação com os portões da arena fechados. Quando os portões abrem, uma guild com menos de 3 combatentes na arena perde. Ganha a primeira guild a chegar aos 300 abates, sem limite de tempo, e uma equipa com menos de 3 combatentes ativos durante 2 minutos perde o confronto. Durante a preparação, todos na arena veem avisos a 2:30, 2:00, 1:30, 1:00 e 0:30 e depois a grande contagem decrescente até «START!».

Os prémios

Os prémios são em Feitiço para Itens (A): 50 pela participação (entre 25 e 50 para uma guild eliminada no seu primeiro confronto), 50 por cada vitória, mais 100 pela final ganha e 25 pela vitória no jogo do 3.º lugar. Recebem-nos os combatentes que ficam no mapa pelo menos metade do combate e causam pelo menos 25.000 de dano.

A janela do torneio, com o quadro e os confrontos a decorrer
A janela do torneio: o quadro atualiza-se sozinho e os confrontos a decorrer piscam a verde.
O quadro do TAB num confronto do torneio
Mantém TAB premido para veres os emblemas, o resultado e as estatísticas de cada jogador.

Os espectadores

Qualquer pessoa pode assistir aos confrontos pela pequena janela junto ao mini mapa e passar logo de um confronto para outro. Se assistires a um confronto pelo menos 10 minutos, recebes 10 Pacote Utilitário (B), e 20 na final.

A pequena janela do torneio com os confrontos em direto
Durante o evento, os confrontos em direto aparecem junto ao mini mapa.

As habilidades de guild

  • Sangue do Deus Dragão, Bênção do Deus Dragão, Armadura Sagrada, Aceleração, Fúria do Deus Dragão e Invocar Assistência duram agora 10 minutos e já não desaparecem quando morres; como antes, desaparecem no fim da guerra.
  • Só o líder da guild as pode usar, e a coluna «Habilidades de Guild» desapareceu das permissões da guild. O efeito aparece em todos os membros da guild ligados e é calculado para cada um segundo o seu próprio nível e atributos, como se o tivesse usado sozinho; os membros mantêm-no mesmo que o líder se desligue.
  • Os seus efeitos aparecem no canto superior esquerdo, numa linha à parte, cada um com o seu ícone; com o rato por cima vês o nome, o efeito e o tempo restante.
  • O líder já não perde o tempo de recarga se usar as habilidades de guild fora de uma guerra.

No mapa da guerra de guilds

Em qualquer guerra de guilds, não só no torneio:

  • Já não podes usar o cavalo nem a montada: entras na guerra a pé.
  • Os objetos de cura instantânea já não funcionam; as poções normais, os peixes grelhados que curam aos poucos e os elixires automáticos continuam permitidos.
  • A Bandeira Branca já não pode ser usada.
  • Cada guild tem na base uma bandeira grande com o seu emblema, e no portão de cada equipa estão duas bandeiras com o emblema da guild, vermelhas para uma equipa e azuis para a outra.
  • Depois da guerra voltas ao canal de onde entraste.
  • O anúncio do início da guerra aparece agora na tua língua.
As bandeiras com o emblema da guild no portão de madeira de uma equipa
No portão de cada equipa estão duas bandeiras com o emblema da guild.

Todas as regras, os prémios de cada lugar e a lista dos objetos bloqueados no mapa de guerra estão na wiki.

Todas as regras na wiki

Desempenho

O limite de 60 FPS foi removido, por isso agora podem desfrutar de um melhor desempenho no cliente. A mudança vem com duas opções novas, ambas em Opções do Sistema.

FPS e ping

Quando a ativas, por baixo do minimapa aparecem os fotogramas por segundo e o teu ping, sempre atualizados.

Limite de FPS

Escolhes tu o limite de fotogramas: de acordo com o monitor, um valor fixo ou sem limite nenhum.

Os valores da lista

  • Automático segue a frequência do monitor
  • 30
  • 60
  • 120
  • 144
  • 240
  • Ilimitado
Escolhes um limite e os FPS por baixo do minimapa ajustam-se a ele.
A janela Opções do Sistema, com Limite de FPS e FPS e ping
As duas opções novas, em Opções do Sistema.

Halloween

O evento de Halloween recebeu algumas mudanças: receitas de criação mais baratas e novas, mais materiais, e os zombies trazem agora diretamente lanternas e bilhetes.

As receitas de criação

  • Mais barata Abóbora de Halloween 7 Rebuçado De Halloween 3 Lanterna de Halloween 7 × Abóbora de Halloween, 3 × Rebuçado De Halloween · 25.000 Yang Antes: 10 abóboras e 3 rebuçados.
  • Mais barata Abóbora de Halloween 3 Pacote Utilitário 3 × Abóbora de Halloween Antes: 4 abóboras.
  • Nova Rebuçado De Halloween 4 Bilhete Jack O'Lantern 4 × Rebuçado De Halloween · 25.000 Yang O penteado de Halloween já não depende só dos zombies.
  • Nova Bilhete Jack O'Lantern 3 Lanterna de Halloween 3 × Bilhete Jack O'Lantern · 25.000 Yang Para os bilhetes que vos sobram.
  • Sem alterações Lanterna de Halloween 3 Cofre Halloween 3 × Lanterna de Halloween · 50.000 Yang Fica igual.
  • Sem alterações Bilhete Jack O'Lantern 10 Penteado de Halloween 10 × Bilhete Jack O'Lantern · 200.000 Yang Fica igual.
A janela de criação do evento de Halloween, com as receitas novas
As receitas novas, diretamente na janela de criação.

Mais materiais

  • As abóboras caem com mais frequência dos monstros em todos os mapas do evento. O aumento é maior nos mapas de nível alto.
  • Os rebuçados caem com mais frequência das pedras Metin de nível 65 ou superior. As pedras Metin de nível baixo e médio ficam iguais.

Apocalipse Zumbi

  • Os zombies largam agora Lanternas de Halloween e Bilhetes Jack O'Lantern. Já não largam abóboras nem rebuçados.

No domingo, 25 de outubro, não haverá Apocalipse Zumbi à noite, porque temos a Guerra de Guilds. A da manhã mantém-se.

Habilidades

Três habilidades aplicam agora exatamente os efeitos escritos na sua descrição, e as descrições mostram os valores reais.

FIX

Lentidão

  • Talismã VoadorXamã
  • Garra de RaiosXamã

As habilidades Talismã Voador e Garra de Raios aplicam agora a lentidão indicada na descrição.

FIX

Queimadura

  • Seta de FogoNinja

A habilidade Seta de Fogo aplica agora a queimadura indicada na descrição.

Descrições com valores reais

As descrições das habilidades foram corrigidas e mostram agora os valores reais.

A barra laranja da queimadura

A queimadura pinta agora de laranja a barra de VD, tal como o veneno a pinta de verde.

  • Normal
  • Veneno
  • Queimadura
A barra de VD do alvo, laranja durante a queimadura
O alvo está a arder: a sua barra de VD fica laranja.

Ao passares o rato por cima do ícone do veneno ou da queimadura, vês agora o dano que sofres e o tempo restante.

Equipamento

As armaduras de nível mais alto dão agora Máx. VD, três pares de botas foram reequilibrados, e os bónus da aljava e das flechas dependem agora só do arco.

Armaduras

As armaduras de nível mais alto do jogo já não reduzem a rapidez de movimento em 6% e dão agora Máx. VD: 1% a +0, a subir com cada melhoramento até 8% a +9.

As mudanças aplicam-se também às armaduras que já tens.

Armadura Dragão Azul Nível 80–90
  • Máx. VD sobe
  • Rapidez de Movimento sobe
Quimono Dragão Azul Nível 80–90
  • Máx. VD sobe
  • Rapidez de Movimento sobe
Armadura Aura Negra Nível 80–90
  • Máx. VD sobe
  • Rapidez de Movimento sobe
Robe do Dragão Nível 80–90
  • Máx. VD sobe
  • Rapidez de Movimento sobe

As botas

As mudanças aplicam-se também às botas que já tens.

Botas Nimbus Nível 51
  • Valor de Ataque sobe
  • Rapidez de Movimento sobe

O valor de ataque sobe agora de forma constante de um nível para o seguinte, sem saltos: foi aumentado no +0 e nos níveis de +2 a +8, e o +9 fica igual. No +8 a rapidez de movimento também sobe um pouco.

A descrição de Botas Nimbus, com os bónus novos
Botas da Serpente Nível 65–75
  • Valor de Ataque desce
  • Valor de Ataque Mágico desce

O valor de ataque foi reduzido a partir de +1 e sobe agora de forma mais suave, e o valor de ataque mágico foi reduzido a partir de +5.

A descrição de Botas da Serpente, com os bónus novos
Sapatos do Imoogi Nível 65–75
  • Resistência contra Dano Médio sobe
  • Resistência contra Dano de Habilidades sobe

A resistência contra dano médio foi aumentada em quase todos os níveis, e a resistência contra dano de habilidades a partir de +5.

A descrição de Sapatos do Imoogi, com os bónus novos

FIX

Aljava e flechas

Os bónus dados tanto pela aljava como pelas flechas aplicam-se agora só enquanto usas um arco.

Com arco: os bónus da aljava e das flechas aplicam-se.

Com punhais: os bónus já não se aplicam.

Espólios

Os espólios destes materiais de melhoramento foram reduzidos:

  • Seiva da Planta
  • Sementes Mágicas
  • Shuriken
  • Rabo de Escorpião
  • Rabo de Serpente
  • Porcelana Partida
  • Dente de Orc
  • Amuleto de Orc
  • Fel de Urso
  • Gancho de Cabelo
  • Juba Flamejante
  • Pedaço de Diamante
  • Couro de Tigre Branco
  • Livro da Maldição
  • Fita de Javali Branco
  • Garra de Escorpião
  • Pernas de Rã
  • Pêlo de Lobo+
  • Pele de Serpente
  • Uniforme Preto+
  • Shuriken+
  • Dente de Orc+
  • Rabo de Serpente+
  • Remédio Desconhecido+
  • Rabo de Escorpião+
  • Dente de um Selvagem
  • Moca de um Orc
  • Areia de Quartzo
  • Cinzas do Demónio
  • Cristal Azul

Qualidade de vida

As lojas escondidas

As lojas invisíveis aparecem agora enquanto tens a tua própria loja aberta.

Com a janela da tua loja aberta, os espaços ocupados pelas lojas escondidas aparecem no mapa.

As lojas vazias continuam escondidas. Enquanto a janela da tua loja está aberta, as que estão por perto aparecem transparentes, com a etiqueta «Espaço Reservado» e o contorno do espaço que ocupam, para veres onde não podes pôr a tua loja.

Os bónus à distância de uma tecla

U

Se mantiveres a tecla U premida, a janela de bónus aparece automaticamente à esquerda do ecrã ou colada à janela de estado. Quando largas a tecla, a janela desaparece.

Manténs U premido e a janela de bónus aparece; largas a tecla e desaparece.

Queres deixá-la aberta? Carrega no botão Bónus da janela de estado; a janela fica aberta enquanto a janela de estado estiver aberta.

FIX

Os bónus a cavalo

A apresentação dos bónus quando montas a cavalo foi corrigida.

Erros corrigidos

Os consumíveis já não se perdem enquanto o seu efeito está suspenso.

FIX

Os consumíveis sob Remover Efeito

  • Poção Verde
  • Poção Roxa
  • Escardínio Grelhado
  • Enguia Grelhada

Várias correções evitam que as Poções Verdes, as Poções Roxas, os Escardínios Grelhados e as Enguias Grelhadas se percam sob o efeito de Remover Efeito.

Enquanto o seu efeito está apenas suspenso, o jogo já não te deixa usar outro, e o objeto fica no inventário. Foram corrigidos também alguns casos mais raros.

Lista completa

Todas as alterações desta parte, uma por linha.

  1. Novo evento: o Torneio da Guerra de Guilds! As guilds defrontam-se à hora do calendário num quadro a eliminar, com prémios em Feitiço para Itens (A) para os combatentes e Pacote Utilitário (B) para os espectadores.
  2. O limite de 60 FPS foi removido, por isso agora podem desfrutar de um melhor desempenho no cliente. A mudança vem com duas opções novas: mostrar FPS e ping e limitar os FPS.
  3. O evento de Halloween recebeu algumas mudanças: receitas de criação novas e mais baratas, abóboras e rebuçados que caem com mais frequência e zombies que largam agora Lanternas de Halloween e Bilhetes Jack O'Lantern.
  4. Se mantiveres a tecla U premida, a janela de bónus aparece automaticamente à esquerda do ecrã ou colada à janela de estado. Quando largas a tecla, a janela desaparece.
  5. A apresentação dos bónus quando montas a cavalo foi corrigida. (FIX)
  6. Várias correções evitam que as Poções Verdes, as Poções Roxas, os Escardínios Grelhados e as Enguias Grelhadas se percam sob Remover Efeito, além de alguns casos mais raros.
  7. A queimadura pinta agora de laranja a barra de VD, e os ícones do veneno e da queimadura mostram o dano e o tempo restante.
  8. As habilidades Talismã Voador e Garra de Raios aplicam agora a lentidão indicada na descrição. (FIX)
  9. A habilidade Seta de Fogo aplica agora a queimadura indicada na descrição. (FIX)
  10. As descrições das habilidades foram corrigidas e mostram agora os valores reais.
  11. Os bónus dados tanto pela aljava como pelas flechas aplicam-se agora só enquanto usas um arco. (FIX)
  12. Os espólios destes materiais de melhoramento foram reduzidos: Seiva da Planta, Sementes Mágicas, Shuriken, Rabo de Escorpião, Rabo de Serpente, Porcelana Partida, Dente de Orc, Amuleto de Orc, Fel de Urso, Gancho de Cabelo, Juba Flamejante, Pedaço de Diamante, Couro de Tigre Branco, Livro da Maldição, Fita de Javali Branco, Garra de Escorpião, Pernas de Rã, Pêlo de Lobo+, Pele de Serpente, Uniforme Preto+, Shuriken+, Dente de Orc+, Rabo de Serpente+, Remédio Desconhecido+, Rabo de Escorpião+, Dente de um Selvagem, Moca de um Orc, Areia de Quartzo, Cinzas do Demónio, Cristal Azul.
  13. As lojas invisíveis aparecem agora enquanto tens a tua própria loja aberta.
  14. Os bónus das Botas Nimbus, das Botas da Serpente e dos Sapatos do Imoogi foram reequilibrados; as mudanças aplicam-se também às botas que já tens.
  15. As armaduras de nível mais alto do jogo (Armadura Dragão Azul, Quimono Dragão Azul, Armadura Aura Negra e Robe do Dragão) já não reduzem a rapidez de movimento e dão agora Máx. VD; as mudanças aplicam-se também às armaduras que já tens.