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Patch Notes Regalis2 2.0 (3/4)
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O Torneio da Guerra de Guilds: ganha a primeira guild a chegar aos 300 abates.
A terceira parte da atualização Regalis2 2.0 traz o Torneio da Guerra de Guilds, remove o limite de 60 FPS, reequilibra o evento de Halloween, faz as habilidades aplicarem exatamente os efeitos da descrição e traz mudanças nas armaduras, nas botas, nas aljavas, nos espólios e nas lojas.
Parte 3 de 4
Guerra de Guilds
Novo evento: o Torneio da Guerra de Guilds! As guilds defrontam-se à hora do calendário num quadro a eliminar até à final. O líder inscreve a guild, os membros entram na equipa e os confrontos começam sozinhos, sem declarações de guerra.
As inscrições
As inscrições abrem automaticamente 72 horas antes do evento e ficam abertas até ao seu início. Podem participar as guilds de nível 10 ou superior: o líder inscreve a guild no Beleguim Batalha, e os membros a partir do nível 15 entram na equipa pela janela do torneio. Entram no quadro as 16 melhores guilds da classificação, cada uma com pelo menos 5 combatentes confirmados.
A taxa
Cada combatente, líder incluído, paga 15.000.000 Yang ao entrar na equipa. A taxa só é devolvida se saíres da equipa ou da guild antes do fecho das inscrições, se a guild se retirar ou se dissolver até lá ou se o torneio for cancelado.
O confronto
Cada confronto começa com 3 minutos de preparação com os portões da arena fechados. Quando os portões abrem, uma guild com menos de 3 combatentes na arena perde. Ganha a primeira guild a chegar aos 300 abates, sem limite de tempo, e uma equipa com menos de 3 combatentes ativos durante 2 minutos perde o confronto. Durante a preparação, todos na arena veem avisos a 2:30, 2:00, 1:30, 1:00 e 0:30 e depois a grande contagem decrescente até «START!».
Os prémios
Os prémios são em Feitiço para Itens (A): 50 pela participação (entre 25 e 50 para uma guild eliminada no seu primeiro confronto), 50 por cada vitória, mais 100 pela final ganha e 25 pela vitória no jogo do 3.º lugar. Recebem-nos os combatentes que ficam no mapa pelo menos metade do combate e causam pelo menos 25.000 de dano.
A janela do torneio: o quadro atualiza-se sozinho e os confrontos a decorrer piscam a verde.Mantém TAB premido para veres os emblemas, o resultado e as estatísticas de cada jogador.
Os espectadores
Qualquer pessoa pode assistir aos confrontos pela pequena janela junto ao mini mapa e passar logo de um confronto para outro. Se assistires a um confronto pelo menos 10 minutos, recebes 10 Pacote Utilitário (B), e 20 na final.
Durante o evento, os confrontos em direto aparecem junto ao mini mapa.
As habilidades de guild
Sangue do Deus Dragão, Bênção do Deus Dragão, Armadura Sagrada, Aceleração, Fúria do Deus Dragão e Invocar Assistência duram agora 10 minutos e já não desaparecem quando morres; como antes, desaparecem no fim da guerra.
Só o líder da guild as pode usar, e a coluna «Habilidades de Guild» desapareceu das permissões da guild. O efeito aparece em todos os membros da guild ligados e é calculado para cada um segundo o seu próprio nível e atributos, como se o tivesse usado sozinho; os membros mantêm-no mesmo que o líder se desligue.
Os seus efeitos aparecem no canto superior esquerdo, numa linha à parte, cada um com o seu ícone; com o rato por cima vês o nome, o efeito e o tempo restante.
O líder já não perde o tempo de recarga se usar as habilidades de guild fora de uma guerra.
No mapa da guerra de guilds
Em qualquer guerra de guilds, não só no torneio:
Já não podes usar o cavalo nem a montada: entras na guerra a pé.
Os objetos de cura instantânea já não funcionam; as poções normais, os peixes grelhados que curam aos poucos e os elixires automáticos continuam permitidos.
A Bandeira Branca já não pode ser usada.
Cada guild tem na base uma bandeira grande com o seu emblema, e no portão de cada equipa estão duas bandeiras com o emblema da guild, vermelhas para uma equipa e azuis para a outra.
Depois da guerra voltas ao canal de onde entraste.
O anúncio do início da guerra aparece agora na tua língua.
No portão de cada equipa estão duas bandeiras com o emblema da guild.
Todas as regras, os prémios de cada lugar e a lista dos objetos bloqueados no mapa de guerra estão na wiki.
O limite de 60 FPS foi removido, por isso agora podem desfrutar de um melhor desempenho no cliente. A mudança vem com duas opções novas, ambas em Opções do Sistema.
FPS e ping
Quando a ativas, por baixo do minimapa aparecem os fotogramas por segundo e o teu ping, sempre atualizados.
Limite de FPS
Escolhes tu o limite de fotogramas: de acordo com o monitor, um valor fixo ou sem limite nenhum.
Os valores da lista
Automáticosegue a frequência do monitor
30
60
120
144
240
Ilimitado
Escolhes um limite e os FPS por baixo do minimapa ajustam-se a ele.As duas opções novas, em Opções do Sistema.
Halloween
O evento de Halloween recebeu algumas mudanças: receitas de criação mais baratas e novas, mais materiais, e os zombies trazem agora diretamente lanternas e bilhetes.
As receitas de criação
Mais barata73Lanterna de Halloween
7 × Abóbora de Halloween, 3 × Rebuçado De Halloween · 25.000 Yang
Antes: 10 abóboras e 3 rebuçados.
Mais barata3Pacote Utilitário
3 × Abóbora de Halloween Antes: 4 abóboras.
Nova4Bilhete Jack O'Lantern
4 × Rebuçado De Halloween · 25.000 Yang
O penteado de Halloween já não depende só dos zombies.
Nova3Lanterna de Halloween
3 × Bilhete Jack O'Lantern · 25.000 Yang
Para os bilhetes que vos sobram.
Sem alterações3Cofre Halloween
3 × Lanterna de Halloween · 50.000 Yang
Fica igual.
Sem alterações10Penteado de Halloween
10 × Bilhete Jack O'Lantern · 200.000 Yang
Fica igual.
As receitas novas, diretamente na janela de criação.
Mais materiais
As abóboras caem com mais frequência dos monstros em todos os mapas do evento. O aumento é maior nos mapas de nível alto.
Os rebuçados caem com mais frequência das pedras Metin de nível 65 ou superior. As pedras Metin de nível baixo e médio ficam iguais.
Apocalipse Zumbi
Os zombies largam agora Lanternas de Halloween e Bilhetes Jack O'Lantern. Já não largam abóboras nem rebuçados.
No domingo, 25 de outubro, não haverá Apocalipse Zumbi à noite, porque temos a Guerra de Guilds. A da manhã mantém-se.
Habilidades
Três habilidades aplicam agora exatamente os efeitos escritos na sua descrição, e as descrições mostram os valores reais.
FIX
Lentidão
Talismã VoadorXamã
Garra de RaiosXamã
As habilidades Talismã Voador e Garra de Raios aplicam agora a lentidão indicada na descrição.
FIX
Queimadura
Seta de FogoNinja
A habilidade Seta de Fogo aplica agora a queimadura indicada na descrição.
Seta de Fogo
Descrições com valores reais
As descrições das habilidades foram corrigidas e mostram agora os valores reais.
A barra laranja da queimadura
A queimadura pinta agora de laranja a barra de VD, tal como o veneno a pinta de verde.
Normal
Veneno
Queimadura
O alvo está a arder: a sua barra de VD fica laranja.
Ao passares o rato por cima do ícone do veneno ou da queimadura, vês agora o dano que sofres e o tempo restante.
VenenoQueimadura
Equipamento
As armaduras de nível mais alto dão agora Máx. VD, três pares de botas foram reequilibrados, e os bónus da aljava e das flechas dependem agora só do arco.
Armaduras
As armaduras de nível mais alto do jogo já não reduzem a rapidez de movimento em 6% e dão agora Máx. VD: 1% a +0, a subir com cada melhoramento até 8% a +9.
As mudanças aplicam-se também às armaduras que já tens.
Armadura Dragão AzulNível 80–90
Máx. VDsobe
Rapidez de Movimentosobe
Quimono Dragão AzulNível 80–90
Máx. VDsobe
Rapidez de Movimentosobe
Armadura Aura NegraNível 80–90
Máx. VDsobe
Rapidez de Movimentosobe
Robe do DragãoNível 80–90
Máx. VDsobe
Rapidez de Movimentosobe
As botas
As mudanças aplicam-se também às botas que já tens.
Botas NimbusNível 51
Valor de Ataquesobe
Rapidez de Movimentosobe
O valor de ataque sobe agora de forma constante de um nível para o seguinte, sem saltos: foi aumentado no +0 e nos níveis de +2 a +8, e o +9 fica igual. No +8 a rapidez de movimento também sobe um pouco.
Botas da SerpenteNível 65–75
Valor de Ataquedesce
Valor de Ataque Mágicodesce
O valor de ataque foi reduzido a partir de +1 e sobe agora de forma mais suave, e o valor de ataque mágico foi reduzido a partir de +5.
Sapatos do ImoogiNível 65–75
Resistência contra Dano Médiosobe
Resistência contra Dano de Habilidadessobe
A resistência contra dano médio foi aumentada em quase todos os níveis, e a resistência contra dano de habilidades a partir de +5.
FIX
Aljava e flechas
Os bónus dados tanto pela aljava como pelas flechas aplicam-se agora só enquanto usas um arco.
Com arco: os bónus da aljava e das flechas aplicam-se.
Com punhais: os bónus já não se aplicam.
Espólios
Os espólios destes materiais de melhoramento foram reduzidos:
Seiva da Planta
Sementes Mágicas
Shuriken
Rabo de Escorpião
Rabo de Serpente
Porcelana Partida
Dente de Orc
Amuleto de Orc
Fel de Urso
Gancho de Cabelo
Juba Flamejante
Pedaço de Diamante
Couro de Tigre Branco
Livro da Maldição
Fita de Javali Branco
Garra de Escorpião
Pernas de Rã
Pêlo de Lobo+
Pele de Serpente
Uniforme Preto+
Shuriken+
Dente de Orc+
Rabo de Serpente+
Remédio Desconhecido+
Rabo de Escorpião+
Dente de um Selvagem
Moca de um Orc
Areia de Quartzo
Cinzas do Demónio
Cristal Azul
Qualidade de vida
As lojas escondidas
As lojas invisíveis aparecem agora enquanto tens a tua própria loja aberta.
Com a janela da tua loja aberta, os espaços ocupados pelas lojas escondidas aparecem no mapa.
As lojas vazias continuam escondidas. Enquanto a janela da tua loja está aberta, as que estão por perto aparecem transparentes, com a etiqueta «Espaço Reservado» e o contorno do espaço que ocupam, para veres onde não podes pôr a tua loja.
Os bónus à distância de uma tecla
U
Se mantiveres a tecla U premida, a janela de bónus aparece automaticamente à esquerda do ecrã ou colada à janela de estado. Quando largas a tecla, a janela desaparece.
Manténs U premido e a janela de bónus aparece; largas a tecla e desaparece.
Janela de estado fechada: os bónus aparecem à esquerda do ecrã.Janela de estado aberta: os bónus colam-se a ela.
Queres deixá-la aberta? Carrega no botão Bónus da janela de estado; a janela fica aberta enquanto a janela de estado estiver aberta.
FIX
Os bónus a cavalo
A apresentação dos bónus quando montas a cavalo foi corrigida.
Erros corrigidos
Os consumíveis já não se perdem enquanto o seu efeito está suspenso.
FIX
Os consumíveis sob Remover Efeito
Poção Verde
Poção Roxa
Escardínio Grelhado
Enguia Grelhada
Várias correções evitam que as Poções Verdes, as Poções Roxas, os Escardínios Grelhados e as Enguias Grelhadas se percam sob o efeito de Remover Efeito.
Enquanto o seu efeito está apenas suspenso, o jogo já não te deixa usar outro, e o objeto fica no inventário. Foram corrigidos também alguns casos mais raros.
Lista completa
Todas as alterações desta parte, uma por linha.
Novo evento: o Torneio da Guerra de Guilds! As guilds defrontam-se à hora do calendário num quadro a eliminar, com prémios em Feitiço para Itens (A) para os combatentes e Pacote Utilitário (B) para os espectadores.
O limite de 60 FPS foi removido, por isso agora podem desfrutar de um melhor desempenho no cliente. A mudança vem com duas opções novas: mostrar FPS e ping e limitar os FPS.
O evento de Halloween recebeu algumas mudanças: receitas de criação novas e mais baratas, abóboras e rebuçados que caem com mais frequência e zombies que largam agora Lanternas de Halloween e Bilhetes Jack O'Lantern.
Se mantiveres a tecla U premida, a janela de bónus aparece automaticamente à esquerda do ecrã ou colada à janela de estado. Quando largas a tecla, a janela desaparece.
A apresentação dos bónus quando montas a cavalo foi corrigida. (FIX)
Várias correções evitam que as Poções Verdes, as Poções Roxas, os Escardínios Grelhados e as Enguias Grelhadas se percam sob Remover Efeito, além de alguns casos mais raros.
A queimadura pinta agora de laranja a barra de VD, e os ícones do veneno e da queimadura mostram o dano e o tempo restante.
As habilidades Talismã Voador e Garra de Raios aplicam agora a lentidão indicada na descrição. (FIX)
A habilidade Seta de Fogo aplica agora a queimadura indicada na descrição. (FIX)
As descrições das habilidades foram corrigidas e mostram agora os valores reais.
Os bónus dados tanto pela aljava como pelas flechas aplicam-se agora só enquanto usas um arco. (FIX)
Os espólios destes materiais de melhoramento foram reduzidos: Seiva da Planta, Sementes Mágicas, Shuriken, Rabo de Escorpião, Rabo de Serpente, Porcelana Partida, Dente de Orc, Amuleto de Orc, Fel de Urso, Gancho de Cabelo, Juba Flamejante, Pedaço de Diamante, Couro de Tigre Branco, Livro da Maldição, Fita de Javali Branco, Garra de Escorpião, Pernas de Rã, Pêlo de Lobo+, Pele de Serpente, Uniforme Preto+, Shuriken+, Dente de Orc+, Rabo de Serpente+, Remédio Desconhecido+, Rabo de Escorpião+, Dente de um Selvagem, Moca de um Orc, Areia de Quartzo, Cinzas do Demónio, Cristal Azul.
As lojas invisíveis aparecem agora enquanto tens a tua própria loja aberta.
Os bónus das Botas Nimbus, das Botas da Serpente e dos Sapatos do Imoogi foram reequilibrados; as mudanças aplicam-se também às botas que já tens.
As armaduras de nível mais alto do jogo (Armadura Dragão Azul, Quimono Dragão Azul, Armadura Aura Negra e Robe do Dragão) já não reduzem a rapidez de movimento e dão agora Máx. VD; as mudanças aplicam-se também às armaduras que já tens.