Die Welt
Die Karten des Servers
Die Ziele des Teleportationsrings, die Respawnzeiten der Metins und der Zugang zu den wichtigen Gebieten.
Teleportationsring Du kaufst ihn im Gemischtwarenladen für 250.000 Yang, und er hat 50 Anwendungen. Eine Teleportation kostet 1.000 Yang je 5 Level deines Charakters, mindestens aber 1.000 Yang; auf Level 99 zahlst du 19.000. Schlägt die Teleportation fehl, zahlst du nichts und verlierst keine Anwendung.
Spawnzeiten der Metins
Auf den meisten Karten erscheinen Metins alle 12 Minuten neu. Die Ausnahmen sind in der Tabelle markiert.
| Karte | Punkte | Erscheint neu nach |
|---|---|---|
| Dorf 1 (jedes Reich) | 23 – 25 | 12 Minuten |
| Dorf 2 (jedes Reich) | 16 – 18 | 12 Minuten |
| Feuerland | 24 | 12 Minuten |
| Yongbi-Wüste | 19 | 12 Minuten |
| Berg Sohan | 15 | 12 Minuten |
| Roter Wald | 15 | 12 Minuten |
| Geisterwald | 13 | 12 Minuten |
| Tal von Seungryong | 10 | 12 Minuten |
| Hwang-Tempel | 8 | 24 Minuten |
| Schlangenfeld | 4 | 8 Minuten |
| Land der Riesen | 2 | 24 Minuten |
Die 12 Ziele
- Dorf 1
- Dorf 2
- Tal von Seungryong
- Yongbi-Wüste
- Hwang-Tempel
- Schlangenfeld
- Spinnendungeon 1
- Berg Sohan
- Feuerland
- Land der Riesen
- Geisterwald
- Roter Wald
Dorf 1 und Dorf 2 umfassen die Karten aller drei Reiche.
Dungeons
| Dungeon | Zugang |
|---|---|
| Dämonenturm | Vom Hwang-Tempel aus · ab Level 40; die Etagen 7+ erfordern Level 75 |
| Devil's Catacomb | Vom Hwang-Tempel aus · ab Level 75 · allein oder in einer Gruppe · je ein Schrumpfkopf |
| Grotte der Verbannung 1 | Über Koe-Pung · ab Level 75 · ein Blutstein |
| Grotte der Verbannung 2 | Durch das Portal in der Grotte der Verbannung 1 |
| Raum des Kristalldrachen | Über den Geist eines Sura in der Grotte der Verbannung 2, auf Channel 1 · ab Level 75 · mit Gewundenen Schlüsseln |
| Spinnendungeon 2 | Über Chuk-Sal im Spinnendungeon 1 · ein Passierschein |
| Affendungeons | Leicht: von Dorf 2 aus · Mittel und Schwer: von der Yongbi-Wüste aus |
Weitere Gebiete
Getrennt vom Ring gibt es die Gildengebiete der drei Reiche und die Karte des Reichskriegs.
PvP-Schutz auf den Karten
- Dorf 1 — die wichtigsten Angelgebiete jedes Reichs sind vor PvP geschützt.
- Hwang-Tempel — der erste Raum hat PvP-Schutz und ist dem Bergbau vorbehalten.
- Roter Wald, Land der Riesen und Geisterwald — sie haben am Eingang keine geschützte Zone mehr.