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So funktioniert der Drop
Ein Kill kann die Tabelle des Monsters mit globalem, lokalem und fortschrittsabhängigem alternativem Drop verbinden.
Die vier Dropquellen
Tabelle des Monsters
Ausrüstung, Tränke, Materialien und Truhen, die zum Ziel gehören.
Global alternativ
Gegenstände, die auf jeder Karte verfügbar sind, innerhalb ihrer Levelfenster.
Lokal alternativ
Münzen und Extras, die an bestimmte Karten oder Ziele gebunden sind.
Fortschritt alternativ
Gegenstände, die mit steigendem Level deines Charakters freigeschaltet werden.
Levelfenster
Die Tabelle des Monsters berücksichtigt den Levelunterschied. Der alternative Drop hat feste Grenzen:
- ± 14 Level — die meisten globalen Gegenstände.
- ± 16 Level — Waffen und Rüstungen +0.
- ± 25 Level — die Extras aus der Grotte der Verbannung 1 und 2.
- Eigener Bereich je Karte — die Regalis-Münze von den Monstern der Karten; der Abstand zum Level des Monsters gilt nicht mehr.
- Keine Abstandsgrenze — die Sammelbücher und die Münzen aus den Tabellen der Bosse.
Der Drop-Site-Bonus, die Handschuhe des Diebes und der Drop-Bonus auf Gegenständen können das Ergebnis der Monstertabelle verändern; die alternativen Fenster bleiben gleich.
Die Kataloge des alternativen Drops
Öffne nur den Katalog, den du brauchst.
Global — Gegenstände und Level
Auf jeder Karte verfügbar: ± 14 Level für die meisten Gegenstände und ± 16 für Ausrüstung +0.
| Gegenstand | Dein Level | Abstand |
|---|---|---|
| Roter und Blauer Trank (K) | 1 – 20 | ± 14 |
| Roter und Blauer Trank (M und G) | 1 – 99 | ± 14 |
| Violetter Trank (M) | 1 – 35 | ± 14 |
| Violetter Trank (G) | 35 – 99 | ± 14 |
| Grüner Trank (M) | 1 – 35 | ± 14 |
| Grüner Trank (G) | 35 – 99 | ± 14 |
| Zen-Bohne | 50 – 99 | ± 14 |
| Segensschriftrolle | 50 – 99 | ± 14 |
| Heu | 15 – 35 | ± 14 |
| Karotte | 35 – 55 | ± 14 |
| Roter Ginseng | 50 – 99 | ± 14 |
| Bücher, Handbücher… | 1 – 99 | ± 14 |
| Ausrüstungsgegenstände… | 75 – 99 | ± 16 |
Lokal und Fortschritt — Gebiete und Level
| Gebiet | Dein Level | Was hinzukommt |
|---|---|---|
| Grotte der Verbannung 1 und 2 | 75 – 99 | Leere Flasche ×10 · Muschel (± 25 Level) |
| Roter Wald | 86 – 99 | Muschel · Himmelstränenarmband, Himmelstränenhalskette und Himmelstränenohrringe +4, +5 und +6 (± 14 Level) |
| Roter Wald | 86 – 99 | Schwarzstahl-Panzer, Schwarzwindanzug, Magie-Plattenpanzer und Schwarze Kleidung +0 (± 16 Level) |
Sammelbücher — Metins und Level
Sie droppen nur von Metinsteinen und erfordern keinen Levelabstand zu ihnen.
| Buch | Aus welchen Metins | Dein Level |
|---|---|---|
| Start-Metins | 1 – 40 | |
| mittlere Metins | 1 – 74 | |
| große Metins | 1 – 99 |
Wer den Gegenstand bekommt
- Der Besitzanspruch hält 30 Sekunden. In dieser Zeit kannst nur du oder das bestimmte Gruppenmitglied den Gegenstand aufheben. Danach kann ihn jeder nehmen.
- Gegenstände verschwinden nach 5 Minuten vom Boden.
- In der Gruppe wird der Gegenstand bei Bossen, Metins und Monstern hohen Rangs zufällig einem Mitglied in der Nähe zugeteilt.
- Während eines Gildenkriegs auf dem Feld erhältst du keine Belohnung aus der Jagd — weder Yang noch Gegenstände.
Drop-Werkzeuge
Info Drop
Visiere ein Monster oder einen Metin an und sieh, welche Gegenstände für dein Level und deine Karte verfügbar sind.
Inhalt der Truhen
Strg + Rechtsklick auf eine Truhe oder Kiste öffnet die Liste der Gegenstände.
Sichtbare Menge
Der Name eines Gegenstands am Boden enthält die Stückzahl.
Lootfilter
Du wählst die Kategorien, die du aufhebst. Die Einstellungen bleiben auf dem Charakter gespeichert.
Sammeln
Hebe mit einem Druck auf Z oder ~ mehrere Gegenstände auf.