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Cómo funciona el botín

Una muerte puede combinar la tabla del monstruo con botín alternativo global, local y de progreso.

Las cuatro fuentes de botín

Tabla del monstruo

Equipo, pociones, materiales y cofres propios del objetivo.

Alternativo global

Objetos disponibles en cualquier mapa, dentro de sus ventanas de nivel.

Alternativo local

Monedas y extras ligados a determinados mapas u objetivos.

Alternativo de progreso

Objetos que se activan a medida que sube el nivel del personaje.

Ventanas de nivel

La tabla del monstruo tiene en cuenta la diferencia de nivel. El botín alternativo tiene límites explícitos:

  • ± 14 niveles — la mayoría de los objetos globales.
  • ± 16 niveles — armas y armaduras +0.
  • ± 25 niveles — los extras de La Gruta del Exilio 1 y 2.
  • Intervalo propio por mapa — la Moneda Regalis de los monstruos de los mapas; la diferencia con el nivel del monstruo ya no se aplica.
  • Sin límite de distancia — los Libros de Recolección y las monedas de las tablas de los jefes.

El bonus Drop Site, los Guantes de Ladrón y el bonus de botín de los objetos pueden cambiar el resultado de la tabla del monstruo; las ventanas alternativas siguen igual.

Consejo de farmeo Para los objetos globales, farmea monstruos 10–14 niveles por encima de tu personaje. En los mapas grandes configurados como excepciones, la tabla propia del monstruo no se reduce cuando el nivel del personaje supera al de los monstruos. Para la Moneda Regalis cuenta el intervalo del mapa, no la diferencia con el monstruo.

Los catálogos del botín alternativo

Abre solo el catálogo que necesites.

Global — objetos y niveles

Disponible en cualquier mapa: ± 14 niveles para la mayoría de los objetos y ± 16 para el equipo +0.

Botín alternativo global por nivel
Objeto Tu nivel Distancia
Poción Roja y Azul (P) 1 – 20 ± 14
Poción Roja y Azul (M y G) 1 – 99 ± 14
Poción Morada(M) 1 – 35 ± 14
Poción Morada(G) 35 – 99 ± 14
Poción Verde(M) 1 – 35 ± 14
Poción Verde(G) 35 – 99 ± 14
Alubia Zen 50 – 99 ± 14
Pergamino Bendición 50 – 99 ± 14
Heno 15 – 35 ± 14
Zanahoria 35 – 55 ± 14
Ginseng Rojo 50 – 99 ± 14
Libros, manuales… 1 – 99 ± 14
Objetos de equipo… 75 – 99 ± 16
Local y de progreso — zonas y niveles
Extras que requieren una zona y un nivel concretos
Zona Tu nivel Qué se añade
La Gruta del Exilio 1 y 2 75 – 99 Botella Vacía ×10 · Almeja (± 25 niveles)
Bosque Rojo86 – 99Almeja · Brazalete, Collar y Pendientes Lágrima de Cielo +4, +5 y +6 (± 14 niveles)
Bosque Rojo86 – 99Armadura de Acero Negro, Traje Viento Negro, Armadura de Placas Mágica y Túnica Negra +0 (± 16 niveles)
Libros de Recolección — Metin y niveles

Caen solo de las Piedras Metin y no requieren una distancia de nivel respecto a ellas.

Libros de Recolección — de las Piedras Metin
Libro De qué Metin Tu nivel
Libro de Recolección Metin iniciales 1 – 40
Libro de Recolección de Maestro Metin intermedios 1 – 74
Libro de Recolección de Experto Metin grandes 1 – 99

Quién se lleva el objeto

  • La propiedad dura 30 segundos. Durante ese tiempo solo tú, o el miembro del grupo designado, podéis recoger el objeto. Después puede cogerlo cualquiera.
  • Los objetos desaparecen del suelo a los 5 minutos.
  • En grupo, con jefes, Metin y monstruos de rango alto, el objeto se asigna al azar a un miembro cercano.
  • Durante una guerra de gremios de campo no recibes ninguna recompensa de la caza — ni Yang ni objetos.

Herramientas de botín

Info Drop

Apunta a un monstruo o a un Metin y verás los objetos disponibles para tu nivel y tu mapa.

Contenido de los cofres

Ctrl + clic derecho sobre un cofre o un baúl abre la lista de objetos.

Cantidad visible

El nombre del objeto en el suelo incluye el número de unidades.

Filtro de Botín

Eliges las categorías que recoges. Los ajustes quedan guardados en el personaje.

Recolección

Recoge varios objetos con una pulsación de Z o ~.

Filtro de Botín
Info Drop muestra lo que puede soltar el jefe al que apuntas, y Ctrl + clic derecho sobre un cofre muestra su contenido.
Con la habilidad Recolección, una pulsación de Z recoge varios objetos a la vez; la tecla P abre el Filtro de Botín.
La interfaz Botín Activo, usada para activar o desactivar tu propio botín
Botín Activo: controlas directamente si tus muertes dejan objetos en el suelo.
Abrir o cerrar el reproductor de música
Música del juego