Ugrás a tartalomra
Halloweeni Esemény
Most Zajlik Minden csatorna · Minden birodalom
Esemény megtekintése
REGALIS2 Wiki

Karakter

Rangsorolt Aréna 3v3 és Dojang

A Rangsorolt Aréna 3v3 folyamatosan nyitva van. Egyedül jelentkezel, bármelyik csatornáról, a rendszer pedig két csapattársat és három ellenfelet keres neked. A végén oda térsz vissza, ahonnan elindultál.

Rangsorolt Aréna 3v3

Megállás nélkül Nincs szükséged előre összeállított csapatra. A mérkőzés akkor kezdődhet, ha megvan hat megfelelő játékos, és mindannyian elfogadják a meghívást.

Nyisd meg a Rangsorolt Arénát a minitérkép melletti keresztbe tett kardos gombbal, majd nyomd meg a Játék gombot a sorba álláshoz.

A csapattársakat és az ellenfeleket a karakter szintje és a játékbeli értékelés alapján választja ki a rendszer. A két csapat egy privát instanciában találkozik.

A Rangsorolt Aréna gombja Jelentkezés, rangsor és előzmények
Rangsorolt Aréna
Szóló 3v3 | BO3 Mérkőzés keresése  00:00
# Név Pontok Győzelmek Vereségek GY% Csúcs
- Karakternév 500 0 0 0% 500
A nap első győzelme A nap első győzelméért ezt kapod: 10x Hasznos Csomag (B) 10 A nap első győzelme Elérhető
Hét vége Minden hét végén a legjobb 10 játékos ezt kapja: Megbűvölő Tárgy (B) Mennyiségek az elért helyezés szerint: 1   ->   200 2   ->   140 3   ->   80 4 - 10   ->   40 200 Hét vége - Jogosultság 0/10
Játssz le egy mérkőzést, hogy felkerülj a rangsorba.
A CSAPATOD ELLENFELEK Pontok Pontszám Dátum
Még nem játszottál mérkőzést. Állj sorba, és játszd le az első mérkőzésedet. Utolsó 20 mérkőzés
Rangsorolt 3v3
Egyéni sor · háromfős csapatok · rangsor és előzmények.

BO3 · három a három ellen

Az a csapat nyer, amelyik két fordulót megszerez. Egy forduló akkor dől el, amikor mindhárom ellenfél kiesett. Ha meghalsz, a következő fordulóig a földön maradsz.

Hozzád illő csapattársak

A 15. szinttől jelentkezhetsz. A rendszer hasonló szintű és értékelésű játékosokat keres; az értékelési tűréshatár fokozatosan nő, amíg vársz.

A sárgák veled, a lilák ellened

A csapattársak neve sárga, az ellenfeleké lila. A társaidat nem ütheted meg, függetlenül a birodalomtól, a rangtól, a PvP módtól vagy a mérkőzés előtti párbajoktól.

Segítsd a csapatodat

A csapattársaidra buffokat és gyógyítást tehetsz. A társak közötti ütések elleni védelem nem blokkolja a támogató készségeket.

A helyed a rangsorban

500 ponttal indulsz, és az első befejezett mérkőzésed után jelensz meg a rangsorban. A helyezésed és a pontjaid a kezelőfelületen láthatók. A mérkőzéskereséshez használt értékelés független a látható pontoktól.

Mérkőzéselőzmények

Látod mindkét csapat összeállítását, az állást, az eredményt és a pontjaid változását. Minden mérkőzés megőrzi mind a hat résztvevőt.

Egy játékos, egy hely a mérkőzésen

Az azonos IP-címről vagy számítógépről érkező fiókok nem kerülnek ugyanabba a mérkőzésbe, sem szövetségesként, sem ellenfélként.

Felkészülés a harcra

Az aktív buffok és az átváltozás az arénába lépéskor felfüggesztődnek, kilépéskor pedig a hátralévő idővel együtt visszaállnak. Hátas nélkül lépsz harcba.

A mérkőzés időzítése

20 másodperced van arra, hogy megerősítsd a megtalált mérkőzést. Az első forduló 40 másodperc felkészülés után kezdődik, a továbbiak 15 másodperc után. Ha egy játékos hiányzik vagy megszakad a kapcsolata, a mérkőzés legfeljebb 60 másodpercig vár rá, a „Visszatérés a mérkőzésbe” gomb pedig visszahozza.

Szabályok a mérkőzés alatt

Egy forduló közben lecserélheted a felszerelésedet, a fegyver kivételével. A csoportod a mérkőzés idejére felfüggesztődik, a végén pedig visszaáll. Ha a mérkőzés alatt a Teleport-gyűrűt használod, az feladásnak számít: elhagyod az arénát. Ugyanarról a kapcsolatról egyszerre csak egy karakter állhat a sorban.

Jutalmak

  • A nap első győzelme — 10 Hasznos Csomag (B) a győztes csapat minden olyan tagjának, aki aznapi első győzelmét szerzi.
  • Heti top 10 — A jogosultsághoz játssz legalább 10 mérkőzést azon a héten. A díjak Megbűvölő Tárgyban (B): 200 az 1. helyért, 140 a 2. helyért, 80 a 3. helyért és 40-40 a 4–10. helyért.

A 10 mérkőzés a heti díjakhoz szükséges; a rangsorbeli helyezésed már az első mérkőzés után megjelenik.

PvP a világban

Védelem a 15. szint alatt

Két játékos egymásra mért ütéseinek nincs hatása, ha egyikük még nem érte el a 15. szintet. A párbajhoz mindkettőtöknek legalább 15. szintűnek kell lennie.

Kilépés a harcból

A kijelentkezés, a játék befejezése, a karaktercsere és a csatornaváltás 10 másodpercig tart, ha az elmúlt 5 másodpercben megütött egy játékos; egyébként 3 másodpercig. A méreg, az égés és az íjjal leadott sima lövések nem számítanak; az Íjász-nindzsa készségei igen.

PvP mód

A kiválasztott PvP mód a karaktereden mentve marad, amíg te magad meg nem változtatod, akkor is, ha csatornát váltasz, teleportálsz vagy újraindítod a klienst.

Dojang — bajnokság fogadásokkal

Egyenes kieséses bajnokság 2–64 résztvevővel, szintkategóriák szerint: 15–39, 40–59, 60–79 és 80–99. A városodban a Csata Irányítóval beszélve lépsz be, és a térkép közepén, a Mesternél jelentkezel. Számítógépenként egy fiók.

A rendes mérkőzések best of 3, a döntő best of 5 rendszerben zajlik. Minden mérkőzésen az első forduló 40 másodperc felkészülés után kezdődik, a továbbiak 15 másodperc után. A harcosok a helyezésük szerinti jutalmakat közvetlenül a leltárba kapják; ha nincs helyed, megvárnak, amíg helyet szabadítasz fel.

A Csata Irányító három birodalmi változata
Csata Irányító Belépés a Dojangba
A vörös embléma a Dojang Mesterének köpenyén
Mester Jelentkezés és fogadások a Dojangban
Dojang Bajnokság
Szabályok Négy kategória követi egymást: 15-39, 40-59, 60-79, 80-99. A térkép közepén a Mesternél jelentkezhetsz, számítógépenként egy fiókkal. A mérkőzéseket két, a döntőt három megnyert fordulóval lehet megnyerni. Minden forduló külön harc. Az ellenfeleket minden fordulóban újrasorsolják. A szorzó a téttől függ, és az elfogadásig változhat. A kifizetés automatikus. A kifizetett fogadások a visszatérítéseket is tartalmazzák.
Dojang Bajnokság 15-39. szint | 0 résztvevő A nevezés nyitva Zárás: --:--
A nevezés nyitva Várakozás a sorsolásra Nevezők: 0 / Korlát: 64
Az utolsó 30 fogadásod Még nem fogadtál.
Nevezők: 0 / Korlát: 64 Még nincs résztvevő.
Mérkőzés és Fogadás Válassz egy mérkőzést. Szorzó - Kifizetés Nyeréskor -
Az ellenfeleket minden fordulóban újrasorsolják. Naprakész
Jelentkezés és fogadások a Dojangban

A fogadások

A szerver többi tagja a meghirdetett mérkőzésekre azok kezdete előtt fogadhat.

  • Tétek 1 milliótól 100 millió Yangig.
  • Ha részt veszel a bajnokságon, nem fogadhatsz magadra, és ugyanarról a számítógépről nem fogadhatsz mindkét félre.
  • Egy törölt bajnokság minden fogadást érvénytelenít, és a téteket visszaadja.

A bajnok öltözéke

Aki megnyer egy kategóriát, azonnal megkapja kasztja bajnoki öltözékét, rögtön felvéve. Semmilyen bónuszt nem ad — csak azt bizonyítja, hogy te vagy a szintkategóriád legjobb harcosa.

  • Mind a négy kategóriának egyetlen bajnoka van, így egyetlen öltözék is.
  • Addig marad nálad, amíg valaki más meg nem nyeri ugyanazt a kategóriát; akkor eltűnik.
  • Ha újra megnyered ugyanazt a kategóriát, az öltözék változatlanul a tiéd marad.
  • Leveheted és a leltárba teheted; ha tele a leltárad, akkor kapod meg, amint helyet csinálsz.

Jutalmak

A bajnokságon elért helyezésed szerint Megbűvölő Tárgyat (B) kapsz. A 15–39-es kategóriában: 10 a negyeddöntő előtt, 20 a negyeddöntőben, 50 az elődöntőben, 100 a döntősnek és 200 a bajnoknak. Minden magasabb kategória többet ad; a 80–99-es kategória bajnoka 600-at kap.

  • A részvételi díj 10 Hasznos Csomag (B). A térképen való jelenlétet a verseny végén ellenőrzi a rendszer. Kategóriánként naponta egyszer kaphatod meg, fiókonként, számítógépenként és hálózatonként korlátozva.
  • A Kínai Tűzijáték és a Grillezett Sügér nem működik a Dojangban.
Zenelejátszó megnyitása vagy bezárása
A játék zenéje