Karakter
Készségek
A négy kaszt klasszikus készségei mellett nálunk két saját készség is van, amelyeket más szerveren nem találsz meg. Könyvekből tanulod meg őket, nem pontokból.
A mi készségeink
Gyűjtés
Passzív készség. Növeli azoknak a tárgyaknak a számát, amelyeket a Z vagy a ~ billentyűvel egyszerre veszel fel. A három Gyűjtőkönyvből tanulható meg, amelyek csak Metinkövekből esnek.
Felépülés
Megszünteti a Varázslat Kioltás hatását, és visszaadja a maximális TP-d 10%-át. 90% Méreg Ellenállást kíván, újratöltése 20 másodperc, amelyet a Varázssebesség nem rövidít.
Gyűjtés
Minél magasabbra fejleszted a készséget, annál több tárgyat gyűjtesz össze egyetlen gombnyomással. Tökéletes szinten mindent felveszel, ami a hatótávodban van.
| A készség szintje | Tárgyak |
|---|---|
| Készség nélkül | 1 |
| 1 – 9 | 2 |
| 10 – 19 | 3 |
| M1 – M5 | 4 |
| M6 – M10 | 5 |
| G1 – G5 | 6 |
| G6 – G8 | 7 |
| G9 – G10 | 8 |
| P — tökéletes | minden, ami a hatótávban van |
| Könyv | A készséget innen | Eddig viszi | Honnan esik |
|---|---|---|---|
| 0 | 20 | kezdő Metinek | |
| 20 | 30 | közepes Metinek | |
| 30 | 40 | nagy Metinek |
Felépülés
Nálunk a Varázslat Kioltás nem törli a buffjaidat — csak felfüggeszti őket. Félre vannak téve, és visszahozhatók. A Felépülés készség pontosan ezt teszi, és emellett visszaállítja a maximális TP-d 10%-át.
A feltétel a 90% Méreg Ellenállás, amelyet cipőből, ékköves karkötőből és fülbevalóból gyűjtesz össze. Ha nem vagy a kioltás hatása alatt, a készség jelzi ezt, és nem használja el az újratöltést.
Az újratöltés mindig 20 másodperc. A Varázssebesség nem rövidíti, a hátralévő idő pedig a kezelőfelületen látható.
Ami a kasztoknál más
- A Sámán állandóan +25% tapasztalatot kap.
- Az Átváltozáshoz fegyver kell a kezedbe, és megszünteti A Kard Auráját, a Harci Mámort és az Elvarázsolt Pengét — ez a döntés nyilvános szavazás után született.
- A Méreg Ellenállás nem csökkenti a sebzést; megakadályozhatja, hogy a mérgezés rád kerüljön. A méreg nem állítja le teljesen a regenerálódásodat, hanem 40%-on hagyja.
- A TP-sáv zöldre vált a megmérgezett játékosoknál és szörnyeknél.
- A buffok minden kasztnál ugyanannyi ideig tartanak: 1. szinten 3 percig, M1-en 5 percig, G1-en 10 percig, P-n pedig 15 percig.
- A TP regenerálódása mozgás közben közel azonos az álló helyzetben mérttel, így a regenerálódásra épülő buildek is életképesek.
- Tapasztalatzár — nyomd meg a szintkörök melletti gombot a tapasztalatszerzés leállításához vagy folytatásához.
- Az Álcázás mozgás közben is bekapcsolható, az álcázott Nindzsa pedig nem jelenik meg a minitérképen. Azok a szörnyek, amelyeknek ő volt a célpontjuk, elveszítik őt, pontosan úgy, mint a Fehér Zászló esetében.
- Az Átváltozás PvP-ben a szörnyek elleni támadási bónusznak csak a felét adja.
- A Láng Lelke a kijelölt célpontra ugrik, ha az hatótávon belül van; különben véletlenszerűen választ célpontot. A láng csak akkor sebez, amikor eléri a célpontot.
Íjász-nindzsa
Az Íjász-nindzsának van egy új készsége, a Szikra, egy újratölthető tegeze, minden nyílfajtához külön bónusza és saját támadási mechanikája, a Kite.
Szikra
Íjjal a kezedben fényrobbanást szabadítasz fel, amely akár 5 közeli célpontot is eltalál. Az alap újratöltési ideje 16 másodperc, és P-n 25% mérgezési esélyt ér el. A Nyílesőt váltotta fel: a szint, a könyvek előrehaladása és a régi könyvek átkerültek a Szikrára.
Ismételt Lövés
A sorozat minden nyila a saját sebzésrészét okozza. Ha a célpont a vége előtt meghal, a megmaradt nyilak a készség hatótávján belüli legközelebbi érvényes célpont felé repülnek: ha a sorozat szörnyeken kezdődött, szörnyek felé, ha pedig játékoson, olyan játékosok felé, akiket megtámadhatsz. P-n a sorozat 9 nyílból áll.
Pehelykönnyű Lépések
A mozgási sebesség mellett átmész a közönséges szörnyeken, amíg a készség aktív, P-n pedig 5% esélyed van a normál közelharci támadások kivédésére. Főszörnyeken, Metinköveken, játékosokon és falakon nem mész át.
Kite
Íjjal a kezedben lenyomva tartod a Bal Shift + Szóköz billentyűket, és a karakter mindig a legközelebbi ellenséget támadja az íj hatótávján belül. A Kite támadási móddal elég a Szóköz: kiválaszt egy közeli ellenséget, és megtartja azt. A játékosok nincsenek automatikusan kijelölve.
Íjász Tegez
- Ingyenes minden Nindzsának, végleges és a karakterhez kötött. Üresen érkezik.
- A lövési idő 10.000 Yangba kerül 7 napra. A tartalékot kiegészítheted, és csak a 7 napig hiányzó időért fizetsz; lövési idő nélkül nem lőhetsz a tegezzel.
- Alt + jobb klikk a tegezen, vagy egy rá húzott nyíl megnyitja azt az ablakot, ahol kiválasztod, mit töltesz fel, és megerősítés előtt látod a költséget.
- 5 kinézet: Zöld (ingyenes), Szürke, Fa, Vörös és Fekete, 30 napos (az első felvételtől) vagy végleges tárgyként. A kinézet a tegez ablakának mezőjébe kerül, és jobb klikkel vehető le; nem ad bónuszt.
- A feltöltés és a kinézetváltás csak az utolsó támadás, készség vagy PvP-sebzés után legalább 5 másodperccel lehetséges, az Arénában és a Dojangban pedig le van tiltva.
A nyilak bónuszai
Minden nyílfajta ugyanazt a bónuszt adja, akár közvetlenül felszerelve, akár a tegezbe töltve. A tegezben az 5 bónusz egyszerre is aktív lehet, mindegyik a saját idejével (legfeljebb 7 nap, és offline is telik), és csak addig működnek, amíg a tegeznek van lövési ideje.
| Nyíl | Bónusz | Nyilak a tegezben 7 napra |
|---|---|---|
| Bambusznyíl | Hurrikán: a normál találatok a célpont körüli szörnyeket is eltalálják | 600 |
| Kőnyíl | +10% íjtámadás a szörnyek ellen, beleértve a Metinköveket és a főszörnyeket is | 400 |
| Vas Nyíl | +10 százalékpont TP-abszorpció a szörnyek elleni normál találatoknál (legfeljebb 50%, a szokásos 10%-os eséllyel) | 400 |
| Acél Nyíl | Támadósebesség +8%, PvM-ben és PvP-ben | 400 |
| Ezüst Nyíl | Varázssebesség +8%, PvM-ben és PvP-ben | 400 |
A Hurrikán, a szörnyek elleni bónusz, a TP-abszorpció és a támadósebesség-bónusz átváltozás közben nem érvényesül.
A Hurrikán és a Kombó
| Megtanult Kombó | A Hurrikán ereje | További szörnyek |
|---|---|---|
| Kombó nélkül | 40% | 3 |
| 1. szint | 55% | 4 |
| 2. szint | 70% | 5 |
- Az eltalált célpont körül, nagyjából 8 méteres körzetben keresi a szörnyeket, és a Kite-tal is működik.
- Másodlagos célpontként nem talál el játékosokat, Metinköveket vagy főszörnyeket, és nem veszi át azokat a szörnyeket, amelyeket a csoportodon kívüli játékosok már lefoglaltak.
- Elindul akkor is, ha Metinkövet vagy főszörnyet találsz el, de akkor nem, ha játékost találsz el, és készségekből nem aktiválódik.
- A megtanult Kombó szint számít: nem kell aktiválnod a Kombó gombot.
Az íj PvP-ben
A normál találatok 7 méterig teljes sebzést okoznak, plusz a hatótávbónusz. E küszöb után a sebzés méterenként 2,5 százalékponttal csökken, de nem megy 60% alá, nyilakkal és tegezzel egyaránt. A készségeknél a távolság csak az íjból származó sebzésrészt csökkenti. Az íj sebzésszámítása 27 méterre van korlátozva.
Készségkönyvek
A Készségkönyvek az alternatív zsákmányból és ládákból esnek. Ha túl sok a duplikátumod, átalakíthatod őket: 5 Készségkönyv és 50.000 Yang egy véletlenszerű könyvet ad a meglévő 44 közül.