Sari la conținut
Eveniment de Halloween
În Desfășurare Toate canalele · Toate regatele
Vezi evenimentul
REGALIS2 Wiki

Caracter

Skilluri

Pe lângă skillurile clasice ale celor patru clase, la noi există două skilluri proprii, pe care nu le găsești pe alt server. Le înveți din cărți, nu din puncte.

Skillurile noastre

Colectare

Skill pasiv. Crește numărul de obiecte pe care le ridici simultan cu tastele Z sau ~. Se învață din cele trei Cărți ale Colectării, care pică numai din pietrele metin.

Recuperare

Anulează efectul de Risipire a Magiei și îți dă înapoi 10% din viața maximă. Cere 90% rezistență la otravă și are o răcire de 20 de secunde, pe care Viteza Farmecului nu o scurtează.

Colectare

Cu cât urci skillul, cu atât aduni mai multe obiecte dintr-o singură apăsare. La nivel perfect strângi tot ce se află în raza ta.

Obiecte ridicate cu o singură apăsare (Z / ~)
Nivel skillObiecte
Fără skill1
1 – 92
10 – 193
M1 – M54
M6 – M105
G1 – G56
G6 – G87
G9 – G108
P — perfecttot ce e în rază
Cărțile Colectării
Carte Duce skillul de la Până la De unde pică
Cartea Colectării 020 metinele de început
Cartea Colectării Maestru 2030 metinele de mijloc
Cartea Colectării Expert 3040 metinele mari
Două lucruri de reținut Cărțile Colectării nu îți cer nivel de caracter și nu costă experiență la citire — spre deosebire de orice altă carte din joc. Iar ele nu țin cont de distanța de nivel până la metin, deci le poți aduna și pe hărțile de început.

Recuperare

La noi Risipirea Magiei nu îți șterge buffurile — le suspendă. Sunt puse deoparte și pot fi aduse înapoi. Skillul Recuperare face exact asta și, în plus, îți reface 10% din viața maximă.

Condiția este să ai 90% rezistență la otravă, strânsă din cizme, brățară cu finisaje și cercei. Dacă nu ești sub efectul de risipire, skillul te anunță și nu îți consumă răcirea.

Răcirea este mereu de 20 de secunde. Viteza Farmecului nu o scurtează, iar timpul rămas se vede în interfață.

Ce e diferit la clase

  • Șamanul primește permanent +25% experiență.
  • Transformarea cere armă în mână și îți anulează Aura Sabiei, Iureșul și Tăișul Vrăjit — decizie luată după un vot public.
  • Rezistența la otravă nu reduce dauna; ea poate împiedica aplicarea otrăvirii. Otrava nu îți oprește complet regenerarea, ci o lasă la 40%.
  • Bara de viață devine verde la jucătorii și monștrii otrăviți.
  • Buffurile au aceeași durată la toate clasele: 3 minute la nivelul 1, 5 minute la M1, 10 minute la G1 și 15 minute la P.
  • Regenerarea vieții în mișcare este apropiată de cea în repaus, deci buildurile pe regenerare sunt viabile.
  • Blocarea experienței — apasă butonul de lângă cercurile de nivel pentru a opri sau relua câștigul de experiență.
  • Camuflajul poate fi activat din mers, iar un Ninja camuflat nu apare pe minimapă. Monștrii care îl aveau țintă îl pierd, exact ca la Steagul Alb.
  • Transformarea oferă în PvP doar jumătate din bonusul de atac împotriva monștrilor.
  • Spiritul Flăcării sare pe ținta selectată, dacă este în rază; altfel își alege o țintă la întâmplare. Flacăra dă daune abia când ajunge la țintă.

Ninja Arc

Ninja Arc are un skill nou, Scânteie, o tolbă reîncărcabilă, un bonus pentru fiecare tip de săgeată și o mecanică de atac proprie, Kite.

Scânteie

Cu arcul în mână, eliberezi o explozie de lumină care lovește până la 5 ținte apropiate. Are 16 secunde timp de reîncărcare de bază și ajunge la 25% șansă de otrăvire la P. A înlocuit Ploaie de Săgeți: nivelul, progresul cărților și cărțile vechi au trecut pe Scânteie.

Foc Repetat

Fiecare săgeată din rafală își aplică partea de damage. Dacă ținta moare înainte de final, săgețile rămase merg la cea mai apropiată țintă validă din raza skillului: pe monștri dacă rafala a început pe monștri, pe jucători pe care îi poți ataca dacă a început pe un jucător. La P, rafala are 9 săgeți.

Mers de Fulg

Pe lângă viteza de mișcare, treci prin monștrii obișnuiți cât timp skillul este activ, iar la P ai și 5% șansă de blocare a atacurilor corporale normale. Nu treci prin bossi, metine, jucători sau pereți.

Kite

Cu arcul în mână, ții apăsat Shift stânga + Space, iar caracterul atacă mereu cel mai apropiat inamic din raza arcului. Cu metoda de atac Kite selectată, ajunge Space: alege un inamic apropiat și îl păstrează. Jucătorii nu sunt selectați automat.

Scânteie lovește lupii din jurul arcașului într-o singură explozie.
Foc Repetat: când un lup moare, săgețile rămase trec la următorul.
Mers de Fulg: arcașul trece prin mijlocul haitei.

Tolba Arcașului

  • Gratuită pentru fiecare Ninja, permanentă și legată de personaj. Se primește goală.
  • Timpul de tragere costă 10.000 Yang pentru 7 zile. Poți completa rezerva și plătești doar cât lipsește până la 7 zile; fără timp de tragere nu poți trage cu tolba.
  • Alt + clic dreapta pe tolbă, sau o săgeată trasă peste ea, deschide fereastra în care alegi ce reîncarci și vezi costul înainte să confirmi.
  • 5 aspecte: Verde (gratuit), Cenușie, de Lemn, Roșie și Neagră, ca obiecte de 30 de zile (de la prima purtare) sau permanente. Aspectul se pune în slotul din fereastra tolbei și se scoate cu clic dreapta; nu dă bonusuri.
  • Reîncărcarea și schimbarea aspectului merg după cel puțin 5 secunde de la ultimul atac, skill sau damage PvP și sunt blocate în Arenă și Dojang.

Bonusurile săgeților

Fiecare tip de săgeată dă același bonus, echipat direct sau încărcat în tolbă. În tolbă, cele 5 bonusuri pot fi active în același timp, fiecare cu timpul lui (maximum 7 zile, curge și offline), și merg doar cât tolba are timp de tragere.

Bonusul fiecărei săgeți
SăgeatăBonusSăgeți în tolbă pentru 7 zile
Săgeată de BambusUragan: loviturile normale lovesc și monștrii din jurul țintei600
Săgeată de Piatră+10% atac cu arcul împotriva monștrilor, inclusiv metine și bossi400
Săgeată de Fier+10 puncte procentuale absorbție PV pentru loviturile normale împotriva monștrilor (maximum 50%, cu șansa obișnuită de 10%)400
Săgeată de OțelViteza de atac +8%, în PvM și PvP400
Săgeată de ArgintViteza farmecului +8%, în PvM și PvP400

Uraganul, bonusul contra monștrilor, absorbția PV și bonusul de viteză de atac nu se aplică în transformare.

Kite cu Uraganul activ: fiecare lovitură normală lovește și orcii din jurul țintei.
Uraganul și Combo
Uraganul după nivelul Combo învățat
Combo învățatPuterea UraganuluiMonștri suplimentari
Fără Combo40%3
Nivel 155%4
Nivel 270%5
  • Caută monștrii din jurul țintei lovite, pe o rază de aproximativ 8 metri, și funcționează și cu Kite.
  • Nu lovește jucători, metine sau bossi ca ținte secundare și nu preia monștrii prinși de jucători din afara grupei tale.
  • Pornește și când lovești un metin sau un boss, dar nu când lovești un jucător, și nu se activează din skilluri.
  • Contează nivelul Combo învățat: nu trebuie să activezi butonul Combo.
Arcul în PvP

Loviturile normale au damage complet până la 7 metri, plus bonusul de rază. După acest prag, damage-ul scade cu 2,5 puncte procentuale pe metru, până la minimum 60%, atât cu săgeți, cât și cu tolbă. La skilluri, distanța reduce doar componenta de damage din arc. Calculul de damage al arcului este limitat la 27 de metri.

Cărți de abilități

Cărțile de abilități pică din dropul alternativ și din cufere. Dacă ai prea multe dubluri, le poți transforma: 5 cărți de abilități plus 50.000 Yang îți dau o carte aleatoare din cele 44 existente.

Deschide sau închide playerul de muzică
Muzica din joc