Postava
Schopnosti
Vedle klasických schopností čtyř tříd máme dvě vlastní schopnosti, které na žádném jiném serveru nenajdeš. Učíš se je z knih, ne za body.
Naše schopnosti
Sbírání
Pasivní schopnost. Zvyšuje počet předmětů, které najednou sebereš klávesami Z nebo ~. Učí se ze tří Knih Sbírání, které padají pouze z Kamenů Metin.
Zotavení
Ruší účinek schopnosti Zrušit kouzlo a vrátí ti 10% maximálních ZB. Vyžaduje 90% Odolnosti vůči Jedu a má dobu nabíjení 20 sekund, kterou Rychlost Kouzla nezkracuje.
Sbírání
Čím výš schopnost vytrénuješ, tím víc předmětů sebereš jedním stiskem. Na perfektní úrovni sebereš vše, co je v tvém dosahu.
| Úroveň schopnosti | Předměty |
|---|---|
| Bez schopnosti | 1 |
| 1 – 9 | 2 |
| 10 – 19 | 3 |
| M1 – M5 | 4 |
| M6 – M10 | 5 |
| G1 – G5 | 6 |
| G6 – G8 | 7 |
| G9 – G10 | 8 |
| P — perfektní | vše v dosahu |
| Kniha | Posune schopnost od | Do | Odkud padá |
|---|---|---|---|
| 0 | 20 | počáteční Metiny | |
| 20 | 30 | střední Metiny | |
| 30 | 40 | velké Metiny |
Zotavení
U nás Zrušit kouzlo tvoje buffy nemaže — jen je pozastaví. Jsou odloženy stranou a dají se vrátit. Přesně to dělá schopnost Zotavení a navíc ti obnoví 10% maximálních ZB.
Podmínkou je mít 90% Odolnosti vůči Jedu, nasbírané z bot, náramku s drahokamy a náušnic. Pokud nejsi pod účinkem zrušení, schopnost tě na to upozorní a dobu nabíjení nespotřebuje.
Doba nabíjení je vždy 20 sekund. Rychlost Kouzla ji nezkracuje a zbývající čas vidíš v rozhraní.
Co je u tříd jinak
- Šaman trvale získává +25% zkušeností.
- Proměna vyžaduje zbraň v ruce a zruší ti Auru Meče, Bojové zuření a Začarovanou Čepel — rozhodnutí přijaté po veřejném hlasování.
- Odolnost vůči Jedu nesnižuje poškození; může zabránit tomu, aby se otrava vůbec uplatnila. Jed ti regeneraci nezastaví úplně, sníží ji na 40%.
- Ukazatel ZB zezelená u otrávených hráčů a příšer.
- Buffy trvají u všech tříd stejně dlouho: 3 minuty na úrovni 1, 5 minut na M1, 10 minut na G1 a 15 minut na P.
- Obnovení ZB za pohybu je blízké tomu v klidu, takže buildy postavené na regeneraci dávají smysl.
- Zámek zkušeností — stiskni tlačítko vedle kroužků úrovně a zastav nebo obnov získávání zkušeností.
- Zamaskování lze aktivovat za pohybu a zamaskovaný Ninja se nezobrazuje na minimapě. Příšery, které ho měly za cíl, ho ztratí, stejně jako u Bílého Praporu.
- Proměna dává v PvP jen polovinu bonusu k útoku proti příšerám.
- Duch Plamene přeskočí na vybraný cíl, pokud je v dosahu; jinak si cíl vybere náhodně. Plamen způsobí poškození, až když k cíli doletí.
Ninja na Dálku
Ninja na Dálku má novou schopnost Jiskra, doplnitelný toulec, bonus pro každý druh šípu a vlastní útočnou mechaniku, Kite.
Jiskra
S lukem v ruce uvolníš výbuch světla, který zasáhne až 5 okolních cílů. Má základní dobu nabíjení 16 sekund a na P dosahuje 25% šance na otrávení. Nahradila Smršť Šípů: úroveň, postup knih i staré knihy přešly na Jiskru.
Opakované Výstřely
Každý šíp ze salvy způsobí svou část poškození. Pokud cíl zemře před koncem, zbývající šípy letí k nejbližšímu platnému cíli v dosahu schopnosti: na příšery, pokud salva začala na příšerách, a na hráče, na které můžeš útočit, pokud začala na hráči. Na P má salva 9 šípů.
Našlapování Polehoučku
Kromě rychlosti pohybu procházíš běžnými příšerami, dokud je schopnost aktivní, a na P máš navíc 5% šanci odvrátit běžné tělesné útoky. Skrz bossy, Kameny Metin, hráče ani zdi neprojdeš.
Kite
S lukem v ruce podržíš levý Shift + mezerník a postava neustále útočí na nejbližšího nepřítele v dosahu luku. Když je vybraný způsob útoku Kite, stačí mezerník: vybere blízkého nepřítele a ponechá si ho. Hráči se nevybírají automaticky.
Lučištníkův Toulec
- Zdarma pro každého Ninju, trvalý a vázaný na postavu. Získává se prázdný.
- Čas střelby stojí 10 000 Yangů na 7 dní. Zásobu můžeš doplnit a platíš jen to, co do 7 dní chybí; bez času střelby se s toulcem střílet nedá.
- Alt + pravé kliknutí na toulec nebo přetažení šípu na něj otevře okno, ve kterém vybereš, co doplnit, a před potvrzením uvidíš cenu.
- 5 vzhledů: Zelený (zdarma), Šedý, Dřevěný, Červený a Černý, jako předměty na 30 dní (od prvního nasazení) nebo trvalé. Vzhled se vkládá do políčka v okně toulce a sundává se pravým kliknutím; nedává žádné bonusy.
- Doplnění a změna vzhledu jsou možné nejdříve 5 sekund po posledním útoku, schopnosti nebo PvP poškození a v Aréně a v Dojangu jsou zablokované.
Bonusy šípů
Každý druh šípu dává stejný bonus, ať je vybavený přímo, nebo nahraný v toulci. V toulci může být všech 5 bonusů aktivních současně, každý se svým časem (nejvýše 7 dní, čas běží i offline), a fungují jen tak dlouho, dokud má toulec čas střelby.
| Šíp | Bonus | Šípy v toulci na 7 dní |
|---|---|---|
| Bambusový Šíp | Hurikán: běžné zásahy zasáhnou i příšery kolem cíle | 600 |
| Kamenný Šíp | +10% útok lukem proti příšerám, včetně Kamenů Metin a bossů | 400 |
| Železný Šíp | +10 procentních bodů absorpce ZB u běžných zásahů proti příšerám (nejvýše 50%, s obvyklou šancí 10%) | 400 |
| Ocelový Šíp | Rychlost Útoku +8%, v PvM i PvP | 400 |
| Stříbrný Šíp | Rychlost Kouzla +8%, v PvM i PvP | 400 |
Hurikán, bonus proti příšerám, absorpce ZB a bonus rychlosti útoku se během proměny neuplatňují.
Hurikán a Kombo
| Naučené Kombo | Síla Hurikánu | Další příšery |
|---|---|---|
| Bez Komba | 40% | 3 |
| Úroveň 1 | 55% | 4 |
| Úroveň 2 | 70% | 5 |
- Hledá příšery kolem zasaženého cíle v okruhu přibližně 8 metrů a funguje i s Kite.
- Jako vedlejší cíle nezasahuje hráče, Kameny Metin ani bossy a nepřebírá příšery, které už bojují s hráči mimo tvou skupinu.
- Spustí se i tehdy, když zasáhneš Kámen Metin nebo bosse, ale ne když zasáhneš hráče, a nespouští se ze schopností.
- Počítá se naučená úroveň Komba: tlačítko Kombo nemusíš aktivovat.
Luk v PvP
Běžné zásahy způsobují plné poškození až do 7 metrů, plus bonus dosahu. Za touto hranicí poškození klesá o 2,5 procentního bodu na metr, nejníže na 60%, a to se šípy i s toulcem. U schopností vzdálenost snižuje jen tu složku poškození, která pochází z luku. Výpočet poškození luku je omezen na 27 metrů.
Knihy Schopností
Knihy Schopností padají z alternativního dropu a z truhel. Pokud máš příliš mnoho duplikátů, můžeš je proměnit: 5 Knih Schopností a 50 000 Yangů ti dá jednu náhodnou knihu ze 44 existujících.