Přejít na obsah
Halloweenská Událost
Právě Probíhá Všechny kanály · Všechny říše
Zobrazit událost
REGALIS2 Wiki

Postava

Schopnosti

Vedle klasických schopností čtyř tříd máme dvě vlastní schopnosti, které na žádném jiném serveru nenajdeš. Učíš se je z knih, ne za body.

Naše schopnosti

Sbírání

Pasivní schopnost. Zvyšuje počet předmětů, které najednou sebereš klávesami Z nebo ~. Učí se ze tří Knih Sbírání, které padají pouze z Kamenů Metin.

Zotavení

Ruší účinek schopnosti Zrušit kouzlo a vrátí ti 10% maximálních ZB. Vyžaduje 90% Odolnosti vůči Jedu a má dobu nabíjení 20 sekund, kterou Rychlost Kouzla nezkracuje.

Sbírání

Čím výš schopnost vytrénuješ, tím víc předmětů sebereš jedním stiskem. Na perfektní úrovni sebereš vše, co je v tvém dosahu.

Předměty sebrané jedním stiskem (Z / ~)
Úroveň schopnostiPředměty
Bez schopnosti1
1 – 92
10 – 193
M1 – M54
M6 – M105
G1 – G56
G6 – G87
G9 – G108
P — perfektnívše v dosahu
Knihy Sbírání
Kniha Posune schopnost od Do Odkud padá
Kniha Sbírání 020 počáteční Metiny
Mistrovská Kniha Sbírání 2030 střední Metiny
Expertní Kniha Sbírání 3040 velké Metiny
Dvě věci k zapamatování Knihy Sbírání nevyžadují úroveň postavy a jejich čtení nestojí zkušenosti — na rozdíl od jakékoli jiné knihy ve hře. Navíc neberou ohled na rozdíl úrovní vůči Metinu, takže je můžeš sbírat i na počátečních mapách.

Zotavení

U nás Zrušit kouzlo tvoje buffy nemaže — jen je pozastaví. Jsou odloženy stranou a dají se vrátit. Přesně to dělá schopnost Zotavení a navíc ti obnoví 10% maximálních ZB.

Podmínkou je mít 90% Odolnosti vůči Jedu, nasbírané z bot, náramku s drahokamy a náušnic. Pokud nejsi pod účinkem zrušení, schopnost tě na to upozorní a dobu nabíjení nespotřebuje.

Doba nabíjení je vždy 20 sekund. Rychlost Kouzla ji nezkracuje a zbývající čas vidíš v rozhraní.

Co je u tříd jinak

  • Šaman trvale získává +25% zkušeností.
  • Proměna vyžaduje zbraň v ruce a zruší ti Auru Meče, Bojové zuření a Začarovanou Čepel — rozhodnutí přijaté po veřejném hlasování.
  • Odolnost vůči Jedu nesnižuje poškození; může zabránit tomu, aby se otrava vůbec uplatnila. Jed ti regeneraci nezastaví úplně, sníží ji na 40%.
  • Ukazatel ZB zezelená u otrávených hráčů a příšer.
  • Buffy trvají u všech tříd stejně dlouho: 3 minuty na úrovni 1, 5 minut na M1, 10 minut na G1 a 15 minut na P.
  • Obnovení ZB za pohybu je blízké tomu v klidu, takže buildy postavené na regeneraci dávají smysl.
  • Zámek zkušeností — stiskni tlačítko vedle kroužků úrovně a zastav nebo obnov získávání zkušeností.
  • Zamaskování lze aktivovat za pohybu a zamaskovaný Ninja se nezobrazuje na minimapě. Příšery, které ho měly za cíl, ho ztratí, stejně jako u Bílého Praporu.
  • Proměna dává v PvP jen polovinu bonusu k útoku proti příšerám.
  • Duch Plamene přeskočí na vybraný cíl, pokud je v dosahu; jinak si cíl vybere náhodně. Plamen způsobí poškození, až když k cíli doletí.

Ninja na Dálku

Ninja na Dálku má novou schopnost Jiskra, doplnitelný toulec, bonus pro každý druh šípu a vlastní útočnou mechaniku, Kite.

Jiskra

S lukem v ruce uvolníš výbuch světla, který zasáhne až 5 okolních cílů. Má základní dobu nabíjení 16 sekund a na P dosahuje 25% šance na otrávení. Nahradila Smršť Šípů: úroveň, postup knih i staré knihy přešly na Jiskru.

Opakované Výstřely

Každý šíp ze salvy způsobí svou část poškození. Pokud cíl zemře před koncem, zbývající šípy letí k nejbližšímu platnému cíli v dosahu schopnosti: na příšery, pokud salva začala na příšerách, a na hráče, na které můžeš útočit, pokud začala na hráči. Na P má salva 9 šípů.

Našlapování Polehoučku

Kromě rychlosti pohybu procházíš běžnými příšerami, dokud je schopnost aktivní, a na P máš navíc 5% šanci odvrátit běžné tělesné útoky. Skrz bossy, Kameny Metin, hráče ani zdi neprojdeš.

Kite

S lukem v ruce podržíš levý Shift + mezerník a postava neustále útočí na nejbližšího nepřítele v dosahu luku. Když je vybraný způsob útoku Kite, stačí mezerník: vybere blízkého nepřítele a ponechá si ho. Hráči se nevybírají automaticky.

Jiskra zasáhne vlky kolem lučištníka jediným výbuchem.
Opakované Výstřely: když vlk zemře, zbývající šípy přejdou na dalšího.
Našlapování Polehoučku: lučištník proběhne středem smečky.

Lučištníkův Toulec

  • Zdarma pro každého Ninju, trvalý a vázaný na postavu. Získává se prázdný.
  • Čas střelby stojí 10 000 Yangů na 7 dní. Zásobu můžeš doplnit a platíš jen to, co do 7 dní chybí; bez času střelby se s toulcem střílet nedá.
  • Alt + pravé kliknutí na toulec nebo přetažení šípu na něj otevře okno, ve kterém vybereš, co doplnit, a před potvrzením uvidíš cenu.
  • 5 vzhledů: Zelený (zdarma), Šedý, Dřevěný, Červený a Černý, jako předměty na 30 dní (od prvního nasazení) nebo trvalé. Vzhled se vkládá do políčka v okně toulce a sundává se pravým kliknutím; nedává žádné bonusy.
  • Doplnění a změna vzhledu jsou možné nejdříve 5 sekund po posledním útoku, schopnosti nebo PvP poškození a v Aréně a v Dojangu jsou zablokované.

Bonusy šípů

Každý druh šípu dává stejný bonus, ať je vybavený přímo, nebo nahraný v toulci. V toulci může být všech 5 bonusů aktivních současně, každý se svým časem (nejvýše 7 dní, čas běží i offline), a fungují jen tak dlouho, dokud má toulec čas střelby.

Bonus každého šípu
ŠípBonusŠípy v toulci na 7 dní
Bambusový ŠípHurikán: běžné zásahy zasáhnou i příšery kolem cíle600
Kamenný Šíp+10% útok lukem proti příšerám, včetně Kamenů Metin a bossů400
Železný Šíp+10 procentních bodů absorpce ZB u běžných zásahů proti příšerám (nejvýše 50%, s obvyklou šancí 10%)400
Ocelový ŠípRychlost Útoku +8%, v PvM i PvP400
Stříbrný ŠípRychlost Kouzla +8%, v PvM i PvP400

Hurikán, bonus proti příšerám, absorpce ZB a bonus rychlosti útoku se během proměny neuplatňují.

Kite s aktivním Hurikánem: každý běžný zásah zasáhne i orky kolem cíle.
Hurikán a Kombo
Hurikán podle naučené úrovně Komba
Naučené KomboSíla HurikánuDalší příšery
Bez Komba40%3
Úroveň 155%4
Úroveň 270%5
  • Hledá příšery kolem zasaženého cíle v okruhu přibližně 8 metrů a funguje i s Kite.
  • Jako vedlejší cíle nezasahuje hráče, Kameny Metin ani bossy a nepřebírá příšery, které už bojují s hráči mimo tvou skupinu.
  • Spustí se i tehdy, když zasáhneš Kámen Metin nebo bosse, ale ne když zasáhneš hráče, a nespouští se ze schopností.
  • Počítá se naučená úroveň Komba: tlačítko Kombo nemusíš aktivovat.
Luk v PvP

Běžné zásahy způsobují plné poškození až do 7 metrů, plus bonus dosahu. Za touto hranicí poškození klesá o 2,5 procentního bodu na metr, nejníže na 60%, a to se šípy i s toulcem. U schopností vzdálenost snižuje jen tu složku poškození, která pochází z luku. Výpočet poškození luku je omezen na 27 metrů.

Knihy Schopností

Knihy Schopností padají z alternativního dropu a z truhel. Pokud máš příliš mnoho duplikátů, můžeš je proměnit: 5 Knih Schopností a 50 000 Yangů ti dá jednu náhodnou knihu ze 44 existujících.

Otevřít nebo zavřít hudební přehrávač
Hudba ze hry