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Personagem

Arena Competitiva 3v3 e Dojang

A Arena Competitiva 3v3 está sempre aberta. Inscreves-te sozinho, a partir de qualquer canal, e o sistema encontra-te dois colegas de equipa e três adversários. No fim, voltas ao sítio de onde saíste.

Arena Competitiva 3v3

Sempre aberta Não precisas de uma equipa preparada de antemão. A partida pode começar quando forem encontrados seis jogadores compatíveis e todos aceitarem o convite.

Abre a Arena Competitiva no botão das espadas cruzadas ao lado do minimapa e depois carrega em Jogar para entrares na fila.

Os colegas de equipa e os adversários são escolhidos pelo nível da personagem e pelo rating de jogo. As duas equipas encontram-se numa instância privada.

Botão da Arena Competitiva Inscrição, classificação e histórico
Arena Competitiva
Solo 3v3 | Melhor de 3 À procura de uma partida  00:00
# Nome Pontos Vitórias Derrotas V% Pico
- Nome de Personagem 500 0 0 0% 500
Primeira vitória do dia A primeira vitória do dia dá-te: 10x Pacote Utilitário (B) 10 Primeira vitória do dia Disponível
Fim da semana No fim de cada semana, os 10 melhores jogadores recebem: Feitiço para Itens (A) Quantidades, consoante a posição alcançada: 1   ->   200 2   ->   140 3   ->   80 4 - 10   ->   40 200 Fim da semana - Elegibilidade 0/10
Joga uma partida para entrares na classificação.
A TUA EQUIPA ADVERSÁRIOS Pontos Pontuação Data
Ainda não há partidas jogadas. Entra na fila e joga a tua primeira partida. Últimas 20 partidas
Competitivo 3v3
Fila a solo · equipas de três · classificação e histórico.

BO3 · três contra três

Ganha a equipa que conquistar duas rondas. Uma ronda ganha-se quando os três adversários são eliminados. Se morreres, ficas no chão até à ronda seguinte.

Colegas de equipa à tua medida

Podes inscrever-te a partir do nível 15. O sistema procura jogadores com nível e rating próximos; a tolerância de rating aumenta gradualmente enquanto esperas.

Amarelo contigo, roxo contra ti

Os colegas de equipa têm o nome a amarelo e os adversários a roxo. Não podes atingir os teus colegas, seja qual for o reino, o rank, o modo PvP ou os duelos anteriores à partida.

Ajuda a tua equipa

Podes aplicar buffs e cura aos colegas de equipa. A proteção contra golpes entre colegas não bloqueia as habilidades de suporte.

O teu lugar na classificação

Começas com 500 pontos e apareces na classificação depois da primeira partida concluída. A tua posição e os teus pontos são mostrados na interface. O rating usado para encontrar partidas é separado dos pontos visíveis.

Histórico de partidas

Vês a composição das duas equipas, o resultado, o desfecho e a alteração dos teus pontos. Cada partida guarda os seis participantes.

Um jogador, um lugar na partida

As contas do mesmo IP ou computador não são colocadas na mesma partida, nem como aliadas nem como adversárias.

Preparação para o combate

Os buffs ativos e a transformação são suspensos ao entrar na arena e repostos à saída, com o tempo restante. Entras em combate sem montada.

Os tempos de uma partida

Tens 20 segundos para confirmar a partida encontrada. A primeira ronda começa após 40 segundos de preparação e as seguintes após 15. Se um jogador faltar ou se desligar, a partida espera por ele no máximo 60 segundos, e o botão “Voltar à partida” trá-lo de volta.

Regras durante a partida

Durante uma ronda podes trocar o equipamento, exceto a arma. O teu grupo fica suspenso enquanto a partida durar e é reposto no fim. Usar o item Anel do Transporte durante a partida conta como desistência: sais da arena. A partir da mesma ligação só pode estar na fila uma personagem.

Recompensas

  • Primeira vitória do dia — 10 Pacotes Utilitários (B) para cada membro da equipa vencedora que conquiste a sua primeira vitória do dia.
  • Top 10 semanal — Joga pelo menos 10 partidas nessa semana para seres elegível. Os prémios em Feitiço para Itens (A): 200 para o 1.º lugar, 140 para o 2.º, 80 para o 3.º e 40 para cada um dos lugares 4–10.

As 10 partidas são necessárias para os prémios semanais; a posição na classificação aparece logo depois da primeira partida.

PvP no mundo

Proteção abaixo do nível 15

Os golpes entre dois jogadores não têm efeito se um deles ainda não tiver chegado ao nível 15. Para um duelo, ambos têm de ter, pelo menos, o nível 15.

Sair do combate

Sair da conta, sair do jogo, mudar de personagem e mudar de canal demoram 10 segundos se um jogador te tiver atingido nos últimos 5 segundos; caso contrário, 3 segundos. O veneno, a queimadura e os golpes normais com o arco não contam; as habilidades do Ninja de Arco contam.

Modo PvP

O modo PvP que escolheres fica guardado na personagem até seres tu a mudá-lo, mesmo que mudes de canal, te teletransportes ou reinicies o cliente.

Dojang — torneio com apostas

Torneio a eliminar, entre 2 e 64 participantes, por categorias de nível: 15–39, 40–59, 60–79 e 80–99. Entras falando com o Beleguim Batalha da tua cidade e inscreves-te junto do Mestre, no centro do mapa. Uma conta por computador.

As partidas normais jogam-se à melhor de 3 e a final à melhor de 5. Em cada partida, a primeira ronda começa após 40 segundos de preparação e as seguintes após 15. Os lutadores recebem as recompensas consoante a classificação, diretamente no inventário; se não tiveres espaço, esperam até libertares espaço.

As três variantes de reino do Beleguim Batalha
Beleguim Batalha Entrada no Dojang
O emblema vermelho na túnica do Mestre do Dojang
Mestre Inscrições e apostas no Dojang
Torneio Dojang
Regras Quatro categorias decorrem à vez: 15-39, 40-59, 60-79, 80-99. Inscreve-te junto do Mestre, no centro do mapa; uma conta por computador. As partidas ganham-se com duas rondas; a final, com três. Cada ronda é um combate separado. Os adversários são sorteados de novo em cada ronda. A cotação depende da aposta e pode mudar antes da aceitação. Os pagamentos são automáticos. As apostas pagas incluem reembolsos.
Torneio Dojang Nível 15-39 | 0 participantes Inscrições abertas Fecha em --:--
Inscrições abertas A aguardar o sorteio Inscritos: 0 / Limite: 64
As tuas últimas 30 apostas Ainda não fizeste apostas.
Inscritos: 0 / Limite: 64 Ainda não há participantes.
Combate e Apostas Seleciona um combate. Cotação - Pagamento se Ganhares -
Os adversários são sorteados de novo em cada ronda. Atualizado
Inscrições e apostas no Dojang

As apostas

O resto do servidor pode apostar nas partidas anunciadas, antes de começarem.

  • Apostas de 1 milhão a 100 milhões de Yang.
  • Não podes apostar em ti se estiveres no torneio e não podes apostar nos dois lados a partir do mesmo computador.
  • Um torneio cancelado anula todas as apostas e devolve os valores apostados.

O disfarce do campeão

Quem ganha uma categoria recebe na hora o disfarce de campeão da sua classe, já equipado. Não dá nenhum bónus — é apenas a prova de que és o melhor lutador da tua categoria de nível.

  • Cada uma das quatro categorias tem um único campeão, logo um único disfarce.
  • Ficas com ele até outra pessoa ganhar a mesma categoria; nesse momento desaparece.
  • Se voltares a ganhar a mesma categoria, o disfarce continua a ser teu, sem alterações.
  • Podes tirá-lo para o inventário; se tiveres o inventário cheio, recebe-lo assim que arranjares espaço.

Recompensas

Recebes Feitiço para Itens (A) consoante o lugar em que terminas o torneio. Na categoria 15–39: 10 antes dos quartos de final, 20 nos quartos de final, 50 nas meias-finais, 100 para o finalista e 200 para o campeão. Cada categoria superior dá mais; o campeão da categoria 80–99 recebe 600.

  • O prémio de participação é de 10 Pacotes Utilitários (B). A presença no mapa é verificada no final do torneio. Podes recebê-lo uma vez por dia por categoria, com um limite por conta, computador e rede.
  • O Fogo de Artifício Chinês e a Perca Grelhada não funcionam no Dojang.
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Música do jogo