Começa aqui
Os primeiros passos no Regalis2
O equipamento inicial, as primeiras reservas de VD e MN e o caminho até às Missões de Caça.
Ainda não entraste no jogo?
Deixa o patcher terminar a atualização e depois escolhe a classe e o reino em que queres começar.
Pronto para as primeiras batalhas
Cada personagem recebe o equipamento +3, já equipado, um Cavalo Preto, 50 Poções Vermelhas (P) e dois elixires recarregáveis vazios.
Com o que começas
Um par de recipientes para cada personagem, junto com as provisões iniciais.
-
Elixir do SolVazio · para VD -
Elixir da LuaVazio · para MN -
50
Poção Vermelha (P)50 unidades -
Cavalo PretoPodes atacar montado nele
Vê o equipamento +3 de cada classe
Equipado automaticamente
Comum a todas as classes
Um único conjunto, adequado à classe
No início, podes usar as poções diretamente ou colocá-las no elixir vermelho, pagando a conversão em Yang. Os elixires vazios têm de ser recarregados antes de serem ativados.
Regras de início
Chat a partir do nível 15
Até ao nível 15 não podes escrever no chat normal nem enviar mensagens privadas. A restrição desaparece mais cedo depois de uma compra paga na Loja de Itens, a loja das Moedas Dragão.
Proteção PvP abaixo do nível 15
Abaixo do nível 15 não podes ser atacado por outros jogadores nem os podes atacar. Para um duelo, ambos têm de ter, pelo menos, o nível 15.
Se morreres
Os botões “Recomeçar Aqui” e “Recomeçar na Cidade” ficam ativos ao fim de cerca de 5 segundos. Se não escolheres nada, ao fim de 3 minutos és levado automaticamente para a cidade. Depois de “Recomeçar Aqui” tens alguns segundos em que passas por entre os monstros, para não ficares bloqueado.
Dois elixires. Ficas com eles e recarrega-los.
Enquanto estão ativos, os elixires restauram automaticamente VD ou MN a partir da sua reserva. Quando a reserva acaba, o recipiente fica no inventário e podes recarregá-lo.
A tua reserva de vida
Elixir do Sol
+4% Máx. VD enquanto estiver ativoA tua reserva de mana
Elixir da Lua
+4% Máx. MN enquanto estiver ativo- clique direito
- Ativas / desativas
- Alt + clique direito
- Abres a recarga
Ou arrastas uma poção ou um concentrado compatível para cima do elixir.
Escolhes a quantidade. Vês o custo. Recarregas.
Vermelho para VD, azul para MN. O painel mostra apenas as fontes compatíveis com o elixir escolhido.
Do inventário
- Abre o painel com Alt + clique direito no elixir.
- Escolhe quantas unidades usas de cada tipo. Podes selecionar tudo, usar Máx. ou escrever 0 para desmarcar.
- Verifica o total e clica em Recarregar. Depois ativa o elixir com o clique direito.
Os itens idênticos são agrupados. Também podes converter uma única poção de uma pilha.
Da loja
- Mantém a Loja Geral aberta e abre o painel do elixir.
- Escolhe “Da loja” e o número de poções. Estão pré-selecionadas 10 pilhas de Poções Vermelhas (G) ou 5 de Poções Azuis (G).
- Verifica o preço das poções e a taxa de conversão e depois clica em Recarregar.
As poções compradas desta forma vão diretamente para a reserva do elixir, sem ocupar espaço no inventário.
No jogo, a taxa também tem em conta a reserva já armazenada. Verifica sempre o total apresentado no painel.
Experimenta uma quantidade
Elixir do Sol Recarregável
Armazenado: 0 HP
Escolhe entre 1 e 50 poções. Máximo de 625.000 poções neste exemplo: 100.000.000 Yang para a compra.
- Quantidade adicionada
- 15.000 HP
- Conversão
- 375 Yang
- Compra de poções
- Custo total
- 375 Yang
Exemplo: 50 Poções Vermelhas (P) adicionam 15.000 VD a um elixir vazio, com uma conversão de 375 Yang.
Podes comprar poções até 100.000.000 Yang por recarga; a conversão é cobrada à parte.
Para um total superior a 1.000.000 de Yang, o jogo pede-te uma confirmação adicional.
Vê a reserva no próprio ícone
A quantidade de líquido sobe em patamares fixos. Os valores abaixo mostram quando muda o aspeto de cada elixir.
- Vazio 0 VD 0 MN
- Primeira carga Acima de 0 VD Acima de 0 MN
- Patamar II ≥ 1.000.000 VD ≥ 250.000 MN
- Patamar III ≥ 4.000.000 VD ≥ 1.000.000 MN
- Patamar IV ≥ 10.000.000 VD ≥ 2.500.000 MN
- Aspeto cheio ≥ 20.000.000 VD ≥ 5.000.000 MN
O aspeto cheio não é o limite do recipiente. Podes continuar a recarregar; a quantidade exata aparece na descrição do elixir.
Os concentrados são provisões para os elixires
Um Concentrado de VD ou de MN guarda uma grande reserva num único item. Usa-lo no painel de recarga, tal como as poções; não se ativa sozinho.
Vê os quatro tamanhos e o seu conteúdo
| Tamanho | Concentrado de VD | Concentrado de MN |
|---|---|---|
| S | ||
| M | ||
| L | ||
| E |
Os concentrados substituem os elixires antigos nos pacotes e nas recompensas. A recarga é feita no painel do elixir; o Historiador já não oferece a criação de elixires.
Bom saber
O inventário está cheio e não recebi os dois elixires.
Liberta dois espaços e volta a entrar com a personagem. Os elixires não entregues ficam reservados para essa personagem e são entregues numa entrada com espaço disponível.
O elixir vazio perde-se? É preciso ativá-lo de novo?
O recipiente fica. Quando se esvazia, desativa-se e o bónus de 4% termina. Depois de recarregar, ativa-o de novo com o clique direito.
O que acontece aos elixires antigos?
São substituídos por concentrados da mesma cor, mantendo o conteúdo restante. As variantes XS são substituídas por 200 poções (G). Um concentrado proveniente de um elixir usado pode ter menos conteúdo do que um novo; verifica a sua descrição.
A conversão dos concentrados custa Yang?
Sim. Tanto as poções como os concentrados têm taxa de conversão. A taxa depende dos escalões do sistema e da reserva já armazenada; o valor exato é apresentado antes da recarga.
Quanto pode armazenar um elixir?
O limite de armazenamento é de 4.611.686.018.427.387.903 VD ou MN. O teto de 100.000.000 Yang aplica-se apenas às poções compradas numa única recarga, não à reserva total.
Próximo passo: Missões de Caça
Depois de verificares o equipamento, abre as Missões de Caça com a tecla O ou com o botão Missões na barra inferior. Para cada missão disponível escolhes um de dois alvos; a janela mostra-te o monstro, a zona e o progresso. Quando terminares, recolhes os itens, o Yang e a EXP apresentados.
Os itens marcados com (B) destas missões, por exemplo a Vida, o Ataque, a Magia e a Defesa do Deus Dragão (B), ficam ligados à personagem: podes usá-los, mas não os podes vender nem passar a outros.
Informação
- Monstro
- General Yonghan
- Quantidade
- 4 de 1010 de 10
- Localização
- Gruta das Almas 2
- Yang
- 6.000.000 - 7.500.000
- Experiência
- 50% - 60%
Progresso
O item mostrado aqui pode ser específico da tua classe.
Máscara de Gladiador +7
Item de classe
Máscara de Gladiador +7
Item aleatório
Yang e Experiência
- Yang
- 6.750.000
- Experiência
- 55%
São 21 missões: no nível 1, em cada nível múltiplo de 5 até ao 95 e, por fim, no nível 99. Uma missão abre-se quando chegas ao nível dela, e a seguinte aparece depois de recolheres a recompensa da anterior.
A recompensa tem três partes: um item adequado à tua classe, os itens da lista mostrada na janela e, por fim, Yang e experiência. A lista aparece sob o título “Item aleatório”, mas recebes todos os itens que lá estão.
| Nível | Primeiro alvo | Segundo alvo | Yang |
|---|---|---|---|
| 1 | Cão Selvagem Feroz ×25 | Lobo Feroz ×15 | 1.000 – 5.000 |
| 5 | Lobo Alfa Feroz ×35 | Lobo Azul Feroz ×25 | 5.000 – 10.000 |
| 10 | Lobo Alfa Azul Feroz ×50 | Javali Vermelho Feroz ×35 | 10.000 – 20.000 |
| 15 | Urso Cinza Feroz ×50 | Lobo Alfa Cinza Feroz ×35 | 20.000 – 30.000 |
| 20 | Urso Castanho Feroz ×50 | Arqueira Jura de Rubi ×35 | 30.000 – 50.000 |
| 25 | Infantaria Selvagem Mau ×50 | Joh-Hwan Trovão Mau ×35 | 50.000 – 80.000 |
| 30 | Orc Explorador Corajoso ×50 | Olho Voador do Deserto ×35 | 80.000 – 120.000 |
| 35 | Grande Arahan ×50 | Aranha Mortal Má ×35 | 120.000 – 160.000 |
| 40 | Grande Conjurador ×50 | Bandido do Deserto Forte ×35 | 160.000 – 220.000 |
| 45 | Fanático Veneno ×50 | Aranha Mortal ×35 | 220.000 – 300.000 |
| 50 | Chefe Arahan Veneno ×50 | Macaco Dourado Forte ×35 | 300.000 – 400.000 |
| 55 | Conjurador Veneno ×50 | Soldado Rã de Árvore ×35 | 400.000 – 530.000 |
| 60 | Demónio Lanceiro ×50 | Líder Infestado Bravo ×35 | 530.000 – 700.000 |
| 65 | Leão do Gelo ×50 | Aranha Vermelha Mortal ×35 | 700.000 – 950.000 |
| 70 | Golem de Pedra ×25 | Guerreiro Ogre ×45 | 1.000.000 – 1.500.000 |
| 75 | Golem de Pedra Gigante ×25 | Ogre Furioso ×45 | 1.500.000 – 2.000.000 |
| 80 | Insecto de Gelo Negro ×50 | Leão de Gelo Negro ×50 | 2.000.000 – 3.000.000 |
| 85 | Lutador Setaou ×100 | Mística Setaou ×50 | 3.000.000 – 4.500.000 |
| 90 | Magistrada Setaou ×200 | Comandante Setaou ×100 | 4.500.000 – 6.000.000 |
| 95 | General Yonghan ×10 | Capitão Huashin ×20 | 6.000.000 – 7.500.000 |
| 99 | Beran-Setaou ×5 | Azrael ×20 | 7.500.000 – 10.000.000 |
As duas últimas missões
No nível 95, o item de classe é o elmo de nível 60 a +7: Máscara de Gladiador para o Guerreiro, Capuz do Orc para o Ninja, Capacete Demoníaco para o Sura e Chapéu do Cardeal para o Xamã.
No nível 99 recebes entre 7.500.000 e 10.000.000 Yang, o penteado da tua classe e todos os itens da lista abaixo; esta última missão já não dá experiência.
Os penteados são: Lenço Dourado para o Guerreiro, Rabo de Cavalo Vermelho para o Ninja, Cabelo Carismático Loiro para o Sura e Penteado Antigo Branco para o Xamã.
| Item | Quantidade |
|---|---|
| Feitiço para Itens (A) | 100 |
| Concentrado de VD (E) | 1 |
| Concentrado de MN (E) | 1 |
| Poção Roxa(G) | 30 |
| Poção Verde(G) | 30 |
| Bênção do Dragão | 100 |
| Golpe Crítico (B) | 60 |
| Golpe Perfurador (B) | 60 |
| Vida do Deus Dragão (B) | 20 |
| Ataque do Deus Dragão (B) | 20 |
| Magia do Deus Dragão (B) | 20 |
| Defesa do Deus Dragão (B) | 20 |
O cavalo — a segunda linha de progresso
O teu cavalo é separado da montada inicial e evolui-lo com Medalhas de Equitação Pro. Fazes as medalhas no Rapaz do Estábulo com medalhas normais mais feno, cenoura e ginseng vermelho — os três caem do espólio alternativo.
| Nível do cavalo | O teu nível mínimo | Recebes ainda |
|---|---|---|
| 0 → 1 | 25 | Miniatura do Cavalo |
| 10 → 11 | 35 | Livro do Cavalo Armado |
| 20 → 21 | 50 | Livro do Cavalo Militar + Livro Arte de Equitação |
Medalha de Equitação Pro
Faz-se no Rapaz do Estábulo: 4 × Medalha de Equitação + 3 × Feno + 3 × Cenoura + 3 × Ginseng Vermelho e 100.000 Yang. Sucesso garantido.
Açúcar para Cavalo
O grau seguinte: +30 Defesa para o cavalo, durante 30 dias. Também se faz no Rapaz do Estábulo, com uma Medalha Pro mais ingredientes e 250.000 Yang.
As missões do Biólogo
Chaegirab conduz as pesquisas do nível 30 ao 90. Nos níveis 92 e 94, continuam com Seon-Pyeong. Os bónus são permanentes.
| Nível | Missão | Bónus |
|---|---|---|
| Biólogo Chaegirab | ||
| 30 | 10 × Dente de Orc | +10 Rapidez de Movimento |
| 40 | 15 × Livro da Maldição | +5 Rapidez de Ataque |
| 50 | 15 × Lembrança do Demónio | +60 Defesa |
| 60 | 20 × Mármore de Gelo | +50 Valor de Ataque |
| 70 | 25 × Ramo de Zelkova | +10% Defesa · +11 Rapidez de Movimento |
| 80 | 30 × Certificado de Tugyi | +10% Valor de Ataque · +6 Rapidez de Ataque |
| 85 | 40 × Ramo Vermelho | +10% resistência contra cada classe |
| 90 | 50 × Nota do Líder | +8% ataque contra cada classe |
| Seon-Pyeong | ||
| 92 | 10 × Jóia da Malevolência | Escolhes: +1.000 VD / +120 Defesa / +51 Valor de Ataque |
| 94 | 20 × Jóia da Sabedoria | Escolhes: +1.100 VD / +140 Defesa / +60 Valor de Ataque |