İçeriğe geç
Cadılar Bayramı Etkinliği
Şu Anda Aktif Tüm kanallar · Tüm krallıklar
Etkinliği gör
REGALIS2 Wiki

Buradan başla

Regalis2'de ilk adımların

Başlangıç ekipmanın, ilk HP ve SP rezervlerin ve Av Görevleri'ne giden yol.

Henüz oyuna girmedin mi?

Patcher'ın güncellemeyi bitirmesini bekle, ardından başlamak istediğin sınıfı ve krallığı seç.

Hesap oluşturİstemciyi indir

İlk savaşlara hazır

Her karakter otomatik olarak kuşanılmış +3 ekipman, bir Siyah At, 50 Kırmızı İksir (K) ve iki boş doldurulabilir özüt alır.

Neyle başlarsın

Her karakter için bir çift kap ve başlangıç erzakları.

  • Güneş ÖzütüBoş · HP için
  • Ay ÖzütüBoş · SP için
  • 50
    Kırmızı İksir (K)50 adet
  • Siyah AtÜzerindeyken saldırabilirsin
Silah, zırh, kask ve aksesuarlar zaten kuşanılmıştır. Siyah At statülere bonus eklemez ve atın 11. seviyesinde Savaş Atı'nı aldığında kaybolur.
Her sınıfın +3 ekipmanını gör

Otomatik kuşanılır

Tüm sınıflar için ortak

  • Savaş Kalkanı+3
  • Tahta Bilezik+3
  • Deri Ayakkabı+3
  • Tahta Kolye+3
  • Tahta Küpe+3

Sınıfa uygun tek bir set

Savaşçı
  • Kılıç+3
  • Keşiş Plaka Zırh+3
  • Geleneksel Miğfer+3
Ninja
  • Hançer+3
  • Gök Mavisi Takım+3
  • Deri Kapşon+3
Sura
  • Kılıç+3
  • Ağıt Plaka Zırh+3
  • Kanlı Kask+3
Şaman
  • Yelpaze+3
  • Gök Mavisi Elbise+3
  • Keşiş Şapkası+3

Başlangıçta iksirleri doğrudan kullanabilir ya da Yang ile dönüştürme ücretini ödeyerek kırmızı özüte koyabilirsin. Boş özütler etkinleştirilmeden önce doldurulmalıdır.

Başlangıç kuralları

15. seviyeden itibaren sohbet

15. seviyeye kadar normal sohbete yazamaz ve özel mesaj gönderemezsin. Ejderha Parası ile çalışan Nesne Market'ten ücretli bir alışveriş yaparsan kısıtlama daha erken kalkar.

15. seviyenin altında PvP koruması

15. seviyenin altındayken diğer oyuncular sana saldıramaz, sen de onlara saldıramazsın. Düello için ikinizin de en az 15. seviyede olması gerekir.

Ölürsen

“Burada yeniden başla” ve “Şehirde yeniden başla” düğmeleri yaklaşık 5 saniye sonra etkinleşir. Hiçbir şey seçmezsen 3 dakika sonra otomatik olarak şehre götürülürsün. “Burada yeniden başla”dan sonra, sıkışıp kalmaman için birkaç saniye boyunca canavarların içinden geçebilirsin.

İki özüt. Onları saklar ve yeniden doldurursun.

Özütler etkin oldukları sürece rezervlerinden HP veya SP'yi otomatik olarak yeniler. Rezerv bittiğinde kap envanterinde kalır ve onu yeniden doldurabilirsin.

Can rezervin

Güneş Özütü

Etkin olduğu sürece +%4 Maks. HP

Mana rezervin

Ay Özütü

Etkin olduğu sürece +%4 Maks. SP
sağ tık
Etkinleştirir / devre dışı bırakırsın
Alt + sağ tık
Doldurmayı açarsın

Ya da uyumlu bir iksiri veya konsantreyi özütün üzerine sürüklersin.

Miktarı seç. Maliyeti gör. Doldur.

HP için kırmızı, SP için mavi. Panel yalnızca seçtiğin özütle uyumlu kaynakları gösterir.

Bir özütü doldurma: üzerine Alt + sağ tık yapar, miktarı seçer ve Doldur'a basarsın; ardından sağ tıkla etkinleştirirsin.

Envanterden

  1. Özüte Alt + sağ tık yaparak paneli aç.
  2. Her türden kaç adet kullanacağını seç. Tümünü seçebilir, Max'ı kullanabilir veya seçimi kaldırmak için 0 yazabilirsin.
  3. Toplamı kontrol et ve Doldur'a bas. Ardından özütü sağ tıkla etkinleştir.

Aynı eşyalar gruplanır. Bir yığından tek bir iksiri de dönüştürebilirsin.

Marketten

  1. Satıcının marketini açık tut ve özütün panelini aç.
  2. “Marketten” seçeneğini ve iksir sayısını seç. Varsayılan olarak 10 yığın Kırmızı İksir (B) veya 5 yığın Mavi İksir (B) seçilidir.
  3. İksirlerin fiyatını ve dönüştürme ücretini kontrol et, ardından Doldur'a bas.

Bu şekilde alınan iksirler envanterde yer kaplamadan doğrudan özütün rezervine girer.

Oyunda ücret, halihazırda depolanan rezervi de hesaba katar. Her zaman panelde gösterilen toplamı kontrol et.

Örnek: 50 Kırmızı İksir (K), 375 Yang dönüştürme ücretiyle boş bir özüte 15.000 HP ekler.

Bir doldurmada en fazla 100.000.000 Yang değerinde iksir satın alabilirsin; dönüştürme ayrıca ücretlendirilir.

1.000.000 Yang'ı aşan bir toplam için oyun senden ek bir onay ister.

Rezervi doğrudan simgeden gör

Sıvı miktarı sabit kademelerle artar. Aşağıdaki değerler, her özütün görünümünün ne zaman değiştiğini gösterir.

  1. Boş 0 HP 0 SP
  2. İlk dolum 0'ın üzerinde HP 0'ın üzerinde SP
  3. II. kademe ≥ 1.000.000 HP ≥ 250.000 SP
  4. III. kademe ≥ 4.000.000 HP ≥ 1.000.000 SP
  5. IV. kademe ≥ 10.000.000 HP ≥ 2.500.000 SP
  6. Dolu görünüm ≥ 20.000.000 HP ≥ 5.000.000 SP

Dolu görünüm, kabın sınırı değildir. Doldurmaya devam edebilirsin; kesin miktar özütün açıklamasında görünür.

Konsantreler, özütler için erzaktır

Bir HP veya SP Konsantresi, büyük bir rezervi tek bir eşyada saklar. Onu iksirler gibi doldurma panelinden kullanırsın; kendi başına etkinleşmez.

Dört boyutu ve içeriklerini gör
BoyutHP KonsantresiSP Konsantresi
S 1.000.000 HP 100.000 SP
M 3.000.000 HP 300.000 SP
L 7.000.000 HP 700.000 SP
E 10.000.000 HP 1.000.000 SP

Konsantreler, paketlerdeki ve ödüllerdeki eski özütlerin yerini alır. Doldurma, özütün panelinden yapılır; Tarihçi artık özüt üretimi sunmaz.

Bilmekte fayda var

Envanterim dolu ve iki özütü de alamadım.

İki yer boşalt ve karaktere yeniden gir. Teslim edilmeyen özütler o karakter için ayrılmış kalır ve yer olan bir girişte verilir.

Boş özüt kaybolur mu? Yeniden etkinleştirmem gerekir mi?

Kap kalır. Boşaldığında devre dışı kalır ve %4'lük bonus sona erer. Doldurduktan sonra sağ tıkla yeniden etkinleştir.

Eski özütlere ne olur?

Kalan içerik korunarak aynı renkteki konsantrelerle değiştirilirler. XS sürümleri 200 adet (B) iksirle değiştirilir. Kullanılmış bir özütten gelen konsantre, yenisinden daha az içeriğe sahip olabilir; açıklamasını kontrol et.

Konsantreleri dönüştürmek Yang tutar mı?

Evet. Hem iksirlerin hem de konsantrelerin dönüştürme ücreti vardır. Ücret, sistemin kademelerine ve halihazırda depolanan rezerve göre belirlenir; kesin tutar doldurmadan önce gösterilir.

Bir özüt ne kadar depolayabilir?

Depolama sınırı 4.611.686.018.427.387.903 HP veya SP'dir. 100.000.000 Yang'lık üst sınır, toplam rezerv için değil, yalnızca tek bir doldurmada satın alınan iksirler için geçerlidir.

Sıradaki adım: Av Görevleri

Ekipmanını kontrol ettikten sonra Av Görevleri'ni O tuşuyla veya alt çubuktaki Görevler düğmesiyle aç. Mevcut her görev için iki hedeften birini seçersin; pencere sana canavarı, bölgeyi ve ilerlemeyi gösterir. Bitirdiğinde gösterilen eşyaları, Yang'ı ve EXP'yi alırsın.

Bu görevlerden gelen (B) işaretli eşyalar, örneğin Ejderha Tanrı Yaşamı, Saldırısı, Zekası ve Savunması (B), karaktere bağlıdır: onları kullanabilirsin ama satamaz veya başkasına veremezsin.

Alt çubuktaki Görevler düğmesi, O tuşu ipucuyla
O tuşu ve Görevler düğmesi aynı pencereyi açar.

Bilgi

Canavar
General
Miktar
4 / 1010 / 10
Konum
Sürgün Mağarası 2
Yang
6.000.000 - 7.500.000
Tecrübe
50% - 60%

İlerleme

Burada gösterilen eşya sınıfına özel olabilir. Korku Maskesi +7
Nesneyi Efsunla(m) HP Konsantresi (E) SP Konsantresi (E) Mor İksir (B)

Sınıf eşyası

Korku Maskesi +7

Rastgele eşya

Yang ve Tecrübe

Yang
6.750.000
Tecrübe
55%
Pencere, ödülleri almadan önce hedefi, bölgeyi, ilerlemeyi ve ödülleri gösterir.
Baştan ödüle kadar bir Av Görevi: O'ya basar, iki hedeften birini seçer, ardından ödülü alırsın.

21 görev vardır: 1. seviyede, 95'e kadar 5'in katı olan her seviyede ve son olarak 99. seviyede. Bir görev, seviyesine ulaştığında açılır; sonraki görev ise bir öncekinin ödülünü aldıktan sonra görünür.

Ödül üç bölümden oluşur: sınıfına uygun bir eşya, pencerede gösterilen listedeki eşyalar, ardından Yang ve tecrübe. Liste “Rastgele eşya” başlığı altında görünür, ama listedeki eşyaların hepsini alırsın.

Her Av Görevi'nin hedefleri ve Yang'ı
Seviyeİlk hedefİkinci hedefYang
1Aç Yabani Köpek ×25Aç Kurt ×151.000 – 5.000
5Aç Alfa Kurt ×35Aç Mavi Kurt ×255.000 – 10.000
10Aç Alfa Mavi Kurt ×50Aç Kırmızı Yaban Domuzu ×3510.000 – 20.000
15Aç Boz Ayı ×50Aç Alfa Gri Kurt ×3520.000 – 30.000
20Aç Kahverengi Ayı ×50Korkak Beyaz Yeminli Okçu ×3530.000 – 50.000
25Güçlü Yabani Asker ×50KötüSiy.Fırtına Joh-Hwan ×3550.000 – 80.000
30Cesur Büyük Ork Gözcüsü ×50Çölün Uçan Gözü ×3580.000 – 120.000
35Büyük Arahan ×50Huysuz Ölümcül Zehirli Örümcek ×35120.000 – 160.000
40Büyük Haberci ×50Güçlü Çöl Haydutu ×35160.000 – 220.000
45Vahşi Fanatik ×50Ölümcül Zehirli Örümcek ×35220.000 – 300.000
50Vahşi Arahan Reisi ×50Güçlü Altın Maymun ×35300.000 – 400.000
55Vahşi Haberci ×50Ağaç Kurbağası Askeri ×35400.000 – 530.000
60Şeytan Mızrakçısı ×50Kızgın Hastalıklı Lider ×35530.000 – 700.000
65Buz Arslanı ×50Kırm. Ölüm. Zeh. Örümcek ×35700.000 – 950.000
70Taş Golemi ×25Öcü Savaşçı ×451.000.000 – 1.500.000
75Dev Kaya Golemi ×25Öcü Berserker ×451.500.000 – 2.000.000
80Yeraltı Buz Böceği ×50Yeraltı Buz Aslanı ×502.000.000 – 3.000.000
85Setaou Savaşçısı ×100Setaou Mistik ×503.000.000 – 4.500.000
90Setaou Yargıcı ×200Setaou Komutanı ×1004.500.000 – 6.000.000
95General ×10General ×206.000.000 – 7.500.000
99Beran-Setaou ×5Azrail ×207.500.000 – 10.000.000

Son iki görev

95. seviyede sınıf eşyası, +7 kademesindeki 60. seviye kasktır: Savaşçı için Korku Maskesi, Ninja için Ork Kapşonu, Sura için Boynuzlu Kask ve Şaman için Kardinal Şapkası.

99. seviyede 7.500.000 ile 10.000.000 arasında Yang, sınıfının saç modelini ve aşağıdaki listedeki tüm eşyaları alırsın; bu son görev artık tecrübe vermez.

Saç modelleri şunlardır: Savaşçı için Altın Bandana, Ninja için Kırmızı At Kuyruğu, Sura için Sarı Karizma Saç Modeli ve Şaman için Eski Beyaz Saç Modeli.

99. seviye görevinin eşyaları
EşyaMiktar
Nesneyi Efsunla(m)100
HP Konsantresi (E)1
SP Konsantresi (E)1
Mor İksir (B)30
Yeşil İksir (B)30
Ejderha Kutsaması100
Kritik İsabet (B)60
Delici İsabet (B)60
Ejderha Tanrı Yaşamı (B)20
Ejderha Tanrı Saldırısı (B)20
Ejderha Tanrı Zekası (B)20
Ejderha Tanrı Savunması (B)20
Unutma Üzerinde çok fazla Yang varken 99. seviye görevinin ödülünü alamazsın: tutarı azalt ve tekrar dene.

At — ikinci ilerleme hattı

Kendi atın başlangıç bineğinden ayrıdır ve onu Pro At Madalyonları ile geliştirirsin. Bunları Seyis'te normal madalyonlar ile saman, havuç ve kırmızı ginsengden yaparsın — üçü de alternatif ganimetten düşer.

Zırhlı ve mızrak tutan Seyis
Seyis Madalyonlar ve atın ilerlemesi
Atın eşikleri
At seviyesiAsgari seviyenEk olarak alırsın
0 → 125At Resmi
10 → 1135Zırhlı At Kitabı
20 → 2150Asker At Kitabı + Binicilik Klavuzu

Pro At Madalyonu

Seyis'te yapılır: 4 × At Madalyonu + 3 × Saman + 3 × Havuç + 3 × Kırmızı Ginseng ve 100.000 Yang. Başarı garantilidir.

At Şekeri

Bir sonraki kademe: at için 30 gün boyunca +30 Savunma. O da Seyis'te bir Pro Madalyon, malzemeler ve 250.000 Yang ile yapılır.

At Şekeri üretim penceresi; malzemeler ve 250.000 Yang maliyetle
At Şekeri tarifi, Seyis'te göründüğü haliyle.

Biyoloğun görevleri

Chaegirab, 30. seviyeden 90. seviyeye kadar araştırmaları yürütür. 92. ve 94. seviyelerde araştırmalar Seon-Pyeong ile devam eder. Bonuslar kalıcıdır.

Gözlüklü ve kırmızı cübbeli Biyolog Chaegirab
Biyolog Chaegirab Toplama görevleri
Görevler ve kalıcı bonuslar
SeviyeGörevBonus
Biyolog Chaegirab
3010 × Ork Dişi+10 Hareket Hızı
4015 × Lanet Kitabı+5 Saldırı Hızı
5015 × Şeytan Hatırası+60 Savunma
6020 × Buz Topu+50 Saldırı Değeri
7025 × Zelkova Dalı+%10 Savunma · +11 Hareket Hızı
8030 × Tugyis Tabelası+%10 Saldırı Değeri · +6 Saldırı Hızı
8540 × Kır. Hayalet Ağacı DalıHer sınıfa karşı +%10 direnç
9050 × Liderlerin NotlarıHer sınıfa karşı +%8 saldırı
Seon-Pyeong
9210 × Kem Göz MücevheriSeçersin: +1.000 HP / +120 Savunma / +51 Saldırı Değeri
9420 × Bilgelik MücevheriSeçersin: +1.100 HP / +140 Savunma / +60 Saldırı Değeri
Müzik çaları aç veya kapat
Oyun müziği