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Equipaggiamento e miglioramenti
Scegli la categoria e la classe, poi apri il catalogo illustrato. Ogni grado ti mostra i valori, il necessario e il metodo; il simulatore segue il consumo fino al grado obiettivo.
Il catalogo dell'equipaggiamento
Caricamento degli oggetti…
Spada · grado +0
Spada da Battaglia+0
Valori
- Valore d'Attacco
- 100–140
- Valore d'Attacco Magico
- 65–87
Bonus fissi
- Velocità d'Attacco
- +15
Necessario per +0 → +1
Per un tentativo
Nessun materiale aggiuntivo per questo grado.
Dal grado selezionato all'obiettivo
Simula i tentativi e guarda quanti papiri, materiali e quanti Yang vengono consumati.
Il metodo selezionato viene usato a ogni tentativo.
Papiri usati
—
Materiali di miglioramento
—
Yang di base consumati
—Il risultato è casuale, secondo le regole del metodo, e non modifica gli oggetti nel gioco.
Il costo mostrato è quello base. Il Fabbro e il contesto in cui lavora possono modificarlo.
Mini-negozio
La bottega di Heuk-Young
I 12 oggetti del suo negozio sono mostrati direttamente dalla configurazione del server.
Lo scaffale attuale
I prezzi sono in Monete Regalis.
- Incanta Oggetto — 5 Monete Regalis
- Rinforza Oggetto — 8 Monete Regalis
- Sfera Benedetta — 12 Monete Regalis
- Papiro dell'Esorcismo — 12 Monete Regalis
- Lettura Concentrata — 12 Monete Regalis
- Papiro Consacrato — 5 Monete Regalis
- Libro delle Pietre — 12 Monete Regalis
- Fagiolo Zen ×5 — 10 Monete Regalis
- Pietra del Fabbro — 5 Monete Regalis
- Minerale di Ferro Magico — 5 Monete Regalis
- Minerale di Rame Magico — 3 Monete Regalis
- Elisir del Ricercatore — 7 Monete Regalis
Produzione
Ricette per il miglioramento
Gli ingredienti e gli Yang di ogni ricetta sono quelli usati dal sistema di produzione.
- Papiro delle Pietre ×1 + Pietra Frantumata ×50 + Papiro Pietra Spirit. ×3 + 500.000 Yang dallo Storico → Forziere delle Pietre
- Papiro Consacrato ×1 + Pietra del Fabbro ×1 + 200.000 Yang dal Fabbro → Libro del Fabbro
- Papiro Consacrato ×1 + Minerale di Ferro Magico ×1 + 200.000 Yang dal Fabbro → Papiro del Drago
- Papiro Consacrato ×1 + Minerale di Rame Magico ×1 + 200.000 Yang dal Fabbro → Papiro della Guerra
Bonus
Incantesimo Verde e Forza Verde
Due oggetti per l'equipaggiamento iniziale, con ruoli diversi.
Incantesimo Verde cancella i bonus di un oggetto e li sostituisce con altri nuovi.
Forza Verde non cancella nulla: prova ad aggiungere un bonus in più, fino a quattro. Entrambi funzionano solo su equipaggiamento fino al livello 40.
Entrambi cadono dai boss minori del Villaggio 1, del Villaggio 2, della Valle di Seungryong e del Deserto Yongbi. L'Incantesimo Verde è il più frequente dei due.
Cosa limita l'Incantesimo Verde
L'Incantesimo Verde è la via economica, da inizio gioco, quindi non ti dà i valori di punta. I bonus che ottieni con esso compaiono con la stessa frequenza di prima: cambia solo quanto possono essere alti.
| Bonus | Con Incantesimo Verde | Con Incanta Oggetto |
|---|---|---|
| Danno Medio | 39 | 59 |
| Danni Abilità | 17 | 26 |
| Difesa Spada | 10% | 15% |
| Difesa Spadone | 10% | 15% |
| Difesa Pugnale | 10% | 15% |
| Difesa Campana | 10% | 15% |
| Difesa Ventaglio | 10% | 15% |
| Difesa Freccia | 10% | 15% |
| Resistenza Magia | 10% | 15% |
| Forte vs Mezziuomini | 5% | 10% |
Consumabili
Pozione della Fretta
Ti accorcia la ricarica delle abilità per mezz'ora.
Finché dura l'effetto, ogni abilità che usi entra in un tempo di ricarica più breve del normale. Non ti cambia nient'altro: non tocca la velocità d'attacco, la velocità di movimento o il danno. Contano solo le abilità che avvii durante l'effetto: quelle già in ricarica quando bevi la pozione proseguono con il loro tempo normale, mentre quelle avviate sotto l'effetto restano accorciate anche se nel frattempo la pozione scade.
L'effetto dura 30 minuti e non si può prolungare. Se bevi una seconda pozione mentre la prima è attiva, il gioco ti dice che l'effetto è già in corso e la pozione non viene consumata: quindi non perdi nulla, ma non puoi nemmeno ricaricare il tempo rimasto. Aspetti che scada e solo allora ne bevi un'altra.
Si ottiene da un solo posto: il Forziere di Azrael, che cade da Azrael nella Catacomba del Diavolo. La pozione è scambiabile tra giocatori, puoi metterla nel negozio privato e nel magazzino; l'unica cosa che non puoi fare è venderla a un NPC.
Oggetto da caccia
Mantello del Coraggio
Attira verso di te i mostri circostanti. Ora ne vedi il raggio prima di usarlo, e l'attrazione ha una probabilità del 100%.
Tieni premuti Ctrl + tasto destro sul mantello nell'inventario: finché tieni la combinazione, attorno a te compare un'aura bianca con il raggio del mantello.
Il mantello attira i mostri nel raggio con una probabilità del 100%, senza mai fallire.
Lo trovi nell'Item Shop e lo ricevi dalle Rocce Metin fino al livello 70 incluso, 10 pezzi ciascuna.
Pietre per arma e armatura
Il percorso di una pietra fino a +4
Quattro passaggi reali, dalla pietra ottenuta dal Metin fino alla galleria delle 14 pietre +4.
- 1
Ottieni pietre +0…+3
Le Rocce Metin possono rilasciare pietre per arma o armatura fino a +3.
- 2
Frantuma le pietre +3 da Soon
Ogni pietra +3 frantumata fornisce 25 Pietre Frantumate.
- 3
Sconfiggi Lungacriniera
Il Papiro delle Pietre si ottiene da Lungacriniera e dal Forziere di Azrael.
- 4
Prepara il Forziere delle Pietre
Prepari il forziere dallo Storico; fornisce a caso una delle 14 pietre +4.
Vedi tutte le 14 pietre +4
- Pietra della Perforaz.+4
- Pietra del Colpo Mort.+4
- Pietra della Ripetiz.+4
- Pietra anti Guerriero+4
- Pietra anti Ninja+4
- Pietra anti sura+4
- Pietra anti Shamana+4
- Pietra del Mostro+4
- Pietra dell'Evasione+4
- Pietra dell'Inchino+4
- Pietra della Magia+4
- Pietra della Vitalità+4
- Pietra della Difesa+4
- Pietra della Fretta+4
Elmi e scudo
Gli elmi di livello 60 e lo Scudo dei Titani
Ogni classe ha il suo elmo di livello 60: Maschera della Paura per il Guerriero, Cappuccio dell'Orco per il Ninja, Elmo con Corna per il Sura e Cappello da Cardinale per lo Shamano. Lo Scudo dei Titani richiede il livello 81.
| Oggetto | Grado | Da dove |
|---|---|---|
| Gli elmi di livello 60 | +0 | I mostri che escono dal Metin della Caduta, nel Tempio Hwang; la Maschera della Paura cade anche dall'Arciere Inf. a Due Teste |
| Gli elmi di livello 60 | +4 | Forziere di Azrael |
| L'elmo della tua classe | +7 | La Missione di Caccia di livello 95 |
| Scudo dei Titani | +0 | Forziere di Azrael |