Przejdź do treści
Wydarzenie Halloween
W Trakcie Wszystkie kanały · Wszystkie królestwa
Zobacz wydarzenie
REGALIS2 Wiki

Zacznij tutaj

Wyposażenie i ulepszenia

Wybierz kategorię i klasę, a potem otwórz ilustrowany katalog. Każdy stopień pokazuje wartości, wymagania i metodę; symulator śledzi zużycie aż do stopnia docelowego.

Katalog wyposażenia

Kategoria
Klasa

Wczytywanie przedmiotów…

Miecz Bojowy+0

Miecz · stopień +0

Miecz Bojowy+0

Poziom
65
Klasy
Wojownik · Ninja · Sura
Zdobycie
Tabela dropu potworów · Drop alternatywny

Wartości

Wartość Ataku
100–140
Wartość Magicznego Ataku
65–87

Stałe bonusy

Szybkość Ataku
+15
Stopień przedmiotu
Następna próba

Potrzebne do +0 → +1

Koszt podstawowy: 1.200 Yang

Na jedną próbę

Na tym stopniu nie są potrzebne dodatkowe materiały.

Użyta metoda

Jeśli ulepszenie się nie powiedzie, przedmiot przepada.

Podany koszt jest kosztem podstawowym. Kowal i okoliczności, w jakich pracuje, mogą go zmienić.

Ulepszenie u Kowala z zaznaczoną opcją „Nie zamykaj okna”.

Mini-sklep

Warsztat Heuk-Younga

12 przedmiotów z jego sklepu jest wyświetlanych bezpośrednio z konfiguracji serwera.

Heuk-Young i okno jego sklepu
Heuk-Young · warsztat przedmiotów specjalnych

Aktualna półka

Ceny są podane w Monetach Regalis.

  • Zaczarowanie Przedmiotu — 5 Monet Regalis
  • Wzmocnienie Przedmiotu — 8 Monet Regalis
  • Kula Błogosławieństwa — 12 Monet Regalis
  • Zwój Egzorcyzmu — 12 Monet Regalis
  • Rada Pustelnika — 12 Monet Regalis
  • Zwój Błogosławieństwa — 5 Monet Regalis
  • Księga Obróbki Kamienia — 12 Monet Regalis
  • Fasolka Zen ×5 — 10 Monet Regalis
  • Kamień Kowala — 5 Monet Regalis
  • Magiczny Metal — 5 Monet Regalis
  • Magiczna Ruda Miedzi — 3 Monety Regalis
  • Eliksir Poszukiwacza — 7 Monet Regalis

Wytwarzanie

Receptury do ulepszania

Składniki i Yang dla każdej receptury są takie, jakich używa system wytwarzania.

  • Zwój Kamienia ×1 + Pokruszony Kamień ×50 + Zwój Kamienia Duszy ×3 + 500.000 Yang u Historyka → Skrzynia Kamieni
  • Zwój Błogosławieństwa ×1 + Kamień Kowala ×1 + 200.000 Yang u Kowala → Podręcznik Kowala
  • Zwój Błogosławieństwa ×1 + Magiczny Metal ×1 + 200.000 Yang u Kowala → Zwój Boga Smoków
  • Zwój Błogosławieństwa ×1 + Magiczna Ruda Miedzi ×1 + 200.000 Yang u Kowala → Zwój Wojny

Bonusy

Zielony Czar i Zielona Siła

Dwa przedmioty do początkowego wyposażenia, każdy o innej roli.

Zielony Czar usuwa bonusy przedmiotu i zastępuje je nowymi. Zielona Siła niczego nie usuwa: próbuje dodać jeszcze jeden bonus, maksymalnie do czterech. Oba działają tylko na wyposażeniu do 40. poziomu.

Oba wypadają z małych bossów w Wiosce 1, Wiosce 2, Dolinie Seungryong i na Pustyni Yongbi. Zielony Czar wypada częściej z tych dwóch.

Co ogranicza Zielony Czar

Zielony Czar to tania droga na początek, więc nie daje wartości szczytowych. Bonusy uzyskane dzięki niemu pojawiają się tak samo często jak wcześniej — zmienia się tylko to, jak wysokie mogą być.

Limity obowiązujące tylko przy Zielonym Czarze
Bonus Zielonym Czarem Zaczarowaniem Przedmiotu
Przeciętne Obrażenia3959
Obrażenia Umiejętności1726
Odporność na Miecz10%15%
Odporność na Broń Dwuręczną10%15%
Odporność na Sztylet10%15%
Odporność na Dzwon10%15%
Odporność na Wachlarz10%15%
Odporność na Strzał10%15%
Odporność na Magię10%15%
Siła w walce z półludźmi5%10%

Przedmioty jednorazowe

Mikstura Pośpiechu

Skraca odnowę twoich umiejętności na pół godziny.

Dopóki trwa efekt, każda użyta umiejętność ma krótszą odnowę niż zwykle. Nie zmienia niczego więcej: nie wpływa na szybkość ataku, szybkość ruchu ani obrażenia. Liczą się tylko umiejętności uruchomione w trakcie efektu — te, które już się odnawiały, gdy wypiłeś miksturę, kontynuują zwykły czas, a te uruchomione pod wpływem efektu pozostają skrócone, nawet jeśli mikstura w międzyczasie wygaśnie.

Efekt trwa 30 minut i nie można go przedłużyć. Jeśli wypijesz drugą miksturę, gdy pierwsza jest aktywna, gra poinformuje cię, że efekt już działa, a mikstura nie zostanie zużyta — nic więc nie tracisz, ale też nie odnowisz pozostałego czasu. Czekasz, aż efekt wygaśnie, i dopiero wtedy pijesz kolejną.

Zdobędziesz ją tylko z jednego miejsca: Skrzyni Azraela, która wypada z Azraela w Diabelskich Katakumbach. Miksturą można handlować między graczami, możesz ją wystawić w osobistym sklepiku i schować do magazynu; jedyne, czego nie możesz zrobić, to sprzedać jej NPC.

Mikstura Pośpiechu, buteleczka z niebieskim płynem
Mikstura Pośpiechu Skrzynia Azraela · 30 minut

Przedmiot łowiecki

Peleryna Męstwa

Przyciąga do ciebie potwory z otoczenia. Teraz widzisz jej zasięg, zanim jej użyjesz, a przyciąganie ma skuteczność 100%.

Przytrzymaj Ctrl + PPM na pelerynie w ekwipunku: dopóki trzymasz tę kombinację, wokół ciebie pojawia się biała aura o zasięgu peleryny.

Peleryna przyciąga potwory w zasięgu ze skutecznością 100%, bez pudeł.

Znajdziesz ją w ItemShopie, a z Kamieni Metin do 70. poziomu włącznie dostajesz ją po 10 sztuk.

Ikona Peleryny Męstwa
Peleryna Męstwa Widoczny zasięg, pewne przyciąganie
Zasięg Peleryny Męstwa, a potem użyta peleryna: potwory w zasięgu przychodzą do ciebie.

Kamienie do broni i zbroi

Droga kamienia do +4

Cztery prawdziwe kroki, od kamienia zdobytego z Metina do galerii 14 kamieni +4.

  1. 1

    Zdobądź kamienie +0…+3

    Z Kamieni Metin mogą wypaść kamienie do broni lub zbroi do +3.

  2. 2

    Pokrusz kamienie +3 u Soona

    Każdy pokruszony kamień +3 daje 25 Pokruszonych Kamieni.

  3. 3

    Pokonaj Długogrzywego

    Zwój Kamienia zdobędziesz z Długogrzywego i ze Skrzyni Azraela.

  4. 4

    Przygotuj Skrzynię Kamieni

    Skrzynię przygotujesz u Historyka; daje ona losowo jeden z 14 kamieni +4.

Zwój Korekcji: wybierasz, który kamień wyjmujesz z wyposażenia.

Hełmy i tarcza

Hełmy 60. poziomu i Tarcza Tytanów

Każda klasa ma własny hełm 60. poziomu: Maska Strachu dla Wojownika, Orkowy Kaptur dla Ninja, Rogowy Hełm dla Sury i Kapelusz Kardynała dla Szamana. Tarcza Tytanów wymaga 81. poziomu.

Skąd pochodzą hełmy 60. poziomu i Tarcza Tytanów
Przedmiot Stopień Źródło
Hełmy 60. poziomu+0Potwory, które wychodzą z Metina Upadku w Świątyni Hwang; Maska Strachu wypada też z Dwugłowego Strzelca
Hełmy 60. poziomu+4Skrzynia Azraela
Hełm twojej klasy+7Misja Łowiecka 95. poziomu
Tarcza Tytanów+0Skrzynia Azraela
Otwórz lub zamknij odtwarzacz muzyki
Muzyka z gry